Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Goedemiddag,

Ik heb een probleem met een arch & design material in 3dsmax(2012).
Na het verschalen van de scene, renderd 1 van mijn textures plots zwart.

Ik heb al geprobeert weer terug te schalen, mesh opnieuw te maken en texture opnieuw te maken, ook heb ik veel getinkered aan de render settings, maar tervergeefs.

Het vreemde is dat de achterkant van de mesh wel goed rendered, maar de normals omdraaien werkt helaas niet.

De verlichting is een skydome.

Hier wat screenshots:
http://postimage.org/image/p54gyce1z/ (de achterkant die dus wel goed is)
http://postimage.org/image/98aafdb1j/ (de voorkant die dus zwart is)
http://postimage.org/image/o5irgdo9z/ (wat settings van mn material)

Ik zou het zeer op prijs als iemand mij hierbij kan helpen, ik kan alle info aanleveren wat nodig is behalve het bestand zelf (i.v.m. commerciele rechten).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Heb je er een lamp op staan, die niet mee is geschaald en nu dus achter het object staat?

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Verwijderd

Topicstarter
Nee, ik gebruik een skydome, en die staat er ook voor. Heb nog een paar extra super intensive lichten geplaats om het zeker te weten.

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:26

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Kan best zijn dat er een probleem optreedt dat met real world scale te maken heeft, ik heb vergelijkbare problemen in het verleden gehad. Bij mij hielp het toen om een Reset X-Form modifier op het model te gooien. Dat zou je eens kunnen proberen.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Verwijderd

Topicstarter
Probleem is opgelost! 't was een probleem met de licht setup.
Bedankt voor de hulp.