2 schermen:
- Een nieuwe 24" Dell U2412M (19:10, 1920x1200, dvi aangesloten)
- Een oude 19" Samsung 960BF (4:3, 1280x1024, vga aangesloten)
GPU:
EVGA nVidia 8600GT 256MB
Ik maak gebruik van extended desktop. Als ik normaal werk werkt het prima. Echter ik speel nog redelijk actief online het spel Sacrifice (ja heel oud). Dit spel is uit het jaar 2000 (toen er nog goede games werden gemaakt - knipoog). De maximale resolutie welke in het menu ondersteund wordt is 1600x1200. Het is mogelijk om in registry dit te tweaken naar 1920x1200, echter allerlei in-game objecten verdwijnen dan op willekeurige basis als je rond loopt. Weet iemand hoe dit overigens te fixen is? Volgens mij alleen als je in de source code/HEX code gaat liggen tweaken..maar goed niemand zal mij hier bij kunnen helpen... Enfin, ik speel het spel dus op 1600x1200, en ik laat dit door het scherm scalen naar 1920x1200. Wat er gebeurt als het spel fullscreen gaat is het volgende:
Op de Dell ziet het er gewoon mooi beeldvullend uit (althans een beetje uitgerekt dan), echter op mijn tweede scherm, waar ik graag IRC en dergelijke heb staan verschuift alles. Volgens mij zijn het de 320 pixels (1920-1600) die door gepusht worden naar mijn tweede scherm. Dus op mijn tweede monitor die rechts ernaast staat zie ik een stuk van de desktop van de Dell links, terwijl op de Dell gewoon het spel loopt. Ik krijg het met geen mogelijk voor elkaar om vensters fatsoenlijk te positioneren op de tweede monitor, zodat ze op een vaste plek blijven staan. Alles verschuift naar rechts, zodat vensters opeens buiten beeld vallen.
Weet iemand wat ik eraan kan doen? Of is het onmogelijk op deze manier met scaling extended desktop te gebruiken?
- Een nieuwe 24" Dell U2412M (19:10, 1920x1200, dvi aangesloten)
- Een oude 19" Samsung 960BF (4:3, 1280x1024, vga aangesloten)
GPU:
EVGA nVidia 8600GT 256MB
Ik maak gebruik van extended desktop. Als ik normaal werk werkt het prima. Echter ik speel nog redelijk actief online het spel Sacrifice (ja heel oud). Dit spel is uit het jaar 2000 (toen er nog goede games werden gemaakt - knipoog). De maximale resolutie welke in het menu ondersteund wordt is 1600x1200. Het is mogelijk om in registry dit te tweaken naar 1920x1200, echter allerlei in-game objecten verdwijnen dan op willekeurige basis als je rond loopt. Weet iemand hoe dit overigens te fixen is? Volgens mij alleen als je in de source code/HEX code gaat liggen tweaken..maar goed niemand zal mij hier bij kunnen helpen... Enfin, ik speel het spel dus op 1600x1200, en ik laat dit door het scherm scalen naar 1920x1200. Wat er gebeurt als het spel fullscreen gaat is het volgende:
Op de Dell ziet het er gewoon mooi beeldvullend uit (althans een beetje uitgerekt dan), echter op mijn tweede scherm, waar ik graag IRC en dergelijke heb staan verschuift alles. Volgens mij zijn het de 320 pixels (1920-1600) die door gepusht worden naar mijn tweede scherm. Dus op mijn tweede monitor die rechts ernaast staat zie ik een stuk van de desktop van de Dell links, terwijl op de Dell gewoon het spel loopt. Ik krijg het met geen mogelijk voor elkaar om vensters fatsoenlijk te positioneren op de tweede monitor, zodat ze op een vaste plek blijven staan. Alles verschuift naar rechts, zodat vensters opeens buiten beeld vallen.
Weet iemand wat ik eraan kan doen? Of is het onmogelijk op deze manier met scaling extended desktop te gebruiken?
https://opensea.io/seaart