Dag iedereen,
Misschien een vrij onduidelijke titel maar ik ben op zoek naar een manier om een aantal vierkanten een zo groot mogelijke oppervlakte te geven binnen een rechthoek. Ik moet namelijk een aantal knoppen zo groot mogelijk maken. Ik moet ook wat marge rond de knoppen inbouwen: zo'n 10px.
Ik heb al het een en ander geprobeerd en vond zo de berekening voor het te doen als mijn beschikbaar veld een vierkant was, maar ik zoek nu dus naar de formule voor een rechthoek.
Wat ik nu heb:
Echter, aangezien het hier om een rechthoek gaat mag ik de vierkantswortel niet trekken maar zal ik iets anders moeten doen. Maar wat?
Iemand enig idee?
Misschien een vrij onduidelijke titel maar ik ben op zoek naar een manier om een aantal vierkanten een zo groot mogelijke oppervlakte te geven binnen een rechthoek. Ik moet namelijk een aantal knoppen zo groot mogelijk maken. Ik moet ook wat marge rond de knoppen inbouwen: zo'n 10px.
Ik heb al het een en ander geprobeerd en vond zo de berekening voor het te doen als mijn beschikbaar veld een vierkant was, maar ik zoek nu dus naar de formule voor een rechthoek.
Wat ik nu heb:
code:
1
| V(((hoogte * breedte) - ((4*margin) * # knoppen)) / #knoppen) |
offtopic:
V = vierkantswortel
V = vierkantswortel
Echter, aangezien het hier om een rechthoek gaat mag ik de vierkantswortel niet trekken maar zal ik iets anders moeten doen. Maar wat?
Iemand enig idee?