Toon posts:

half-life loopt slomer dan quake3??

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
topic zegt genoeg denk ik....

Verwijderd

Uhm....begin eerst eens met de specs van je compie te geven...

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 11-11 20:11

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Uhm ja, wat moet ik hier mee aan :)? Wat voor drivers, wat voor resolutie, wat voor OS, hoeveel verschil etc etc.. zou makkelijk zijn.

Verwijderd

Topicstarter
oke
duron 800
riva tnt2
64mb ram
msi kt7a pro
ata 100 quantum hd 7200rpm
15 inch beeldbuis
800*600 in quake3
800*600 in half-life....
directX 7.0a

zo beter????

Verwijderd

Hmmmmmm heb je de nieuwste patch voor HL ge-installed??? Mijn performance schoot daardoor ook drastisch omhoog:)

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 11-11 20:11

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Heb je niet het detail heel laag staan bij q3 ofzo?

Verwijderd

Topicstarter
nieuwste patch en hoge details bij Q3

Verwijderd

Topicstarter
iemand???

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23:48

scim

Nani?

Hmm, vaag.
Welke mode draai je half life? opengl of d3d?

Verwijderd

Topicstarter
D3d en met Gl is het precies hetzelfde :'(

Verwijderd

Topicstarter
iemand???? het zuigt namelijk enorm :(

  • Bass64
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 24-10-2023

Bass64

Be Good, Be There, Bye Bye

Op donderdag 22 maart 2001 17:01 schreef bagger3001 het volgende:
iemand???? het zuigt namelijk enorm :(
hoeveel fps wil je halen dan?
want HL kan zo en zo niet hoger dan 100
en staat standerd t/m 72
ook moet je het spelen in open GL default (of als je voodoo heb in mini 3dfx)

als je meer dan 72 fps wil halen (en als je kaart dat aan kan) type je in console
fps_modem 99.9
fps_lan 99.9
100 kan je ook invullen maar het is irri omelke keer over teschakelen van 2 naar 3 cijfers

AMD XP2400+, ASUS A7V333, ATI 9800 Pro 128mb, SBlive Audigy 2, 768MB DDR 2700, 96.4GB HDD + 120 GB in raid 2+0


  • Zydell
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 05-10 15:56

Zydell

* * * * *

Ik heb half-life wel eens heel erg sloom gehad bij mij.
Eigenlijk was het heel raar, geluid en beeld liep niet geluid, en als ik de muis bewoog, dan bewoog het beeld pas later mee, als dit je probleem is, dan moet je half-life opnieuw installeren. Bij mij had het met AGP drivers te maken...

  • Zorg
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 22:05
half life gebruikt mischien een andere default_fov dan quake , ik ken quake niet maar bij half life kan je het instellen in de console.

Als je bijvoorbeeld "default_fov 110" (zonder haakjes) intyped dan loopt het een stuk sneller
(werkt alleen bij tfc en gewoon half life, bij cs werkt het niet)

Ik heb me script hier niet maar als je er een bind van maakt kan je maken dat ie bv een knop bind aan default_fov 40 en als je em los laat dan is ie weer gewoon. Zo kan je dus met ieder wapen inzoomen :)

Mijn hobby projectjes: www.agenticprojects.be


Verwijderd

klopt ookwel want quake3 maakt veel beter gebruik van je 3d kaart.

het probleem bij jou is meer, half-life is sloom
Pagina: 1