Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P-Storm
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 12-09 10:02

The Binding of Isaac

Afbeeldingslocatie: http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/113200/header_292x136.jpg
Wat is het?
The Binding van Isaac is een gegenereerde actie-RPG shooter met zware Rogue-achtige elementen. Naar aanleiding van Isaac op zijn reis spelers vinden bizarre schatten. Deze beïnvloede hem, waardoor hij supermensenlijke vaardigheden krijgt, die hij nodig heeft om te vechten tegen hordes van mysterieuze wezens, geheimen ontdekken en zich een weg te vechten voor de veiligheid. Het spel is op steam verkrijgbaar, voor slecht €5,00. Het heeft een lange tijd op de 2de plaatst van de best verkochte spellen gestaan.
Verhaal
Isaac's moeder hoorde de stem van god vragen om een offer, om haar geloof te bewijzen. Het offer is dat ze Isaac moet doden. Isaac komt achter dit plan en vlucht naar de kelder waar hij verschillende gevaarlijke vijanden vindt. Ook vindt hij zijn verloren broers en zussen, zijn angst. Wanneer hij dit allemaal overwonnen heeft zal de laatste obstakel Isaacs moeder zijn.
Screenshots en Video's
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=JTIcfjSgXBM]
Boss: Larry Jr.Zandloper effect
De duivel effectGenerieke gameplay
Waar is het te verkrijgen
Demo
Steam
FAQ
Achievement bug: Soms komt het voor dat je geen achievements krijgt. Geen paniek, verwijder het spel op steam, download het opnieuwd en speel een beetje. Weet het niet zeker, maar het kan zijn dat er geen venster komt als je nieuwe achievements hebt.
Onbekende bugs: The Binding Of Issac-Report Bugs/Issues Steam Thread (Engels)
Onbekende item of gebeurtenis in het spel: Weet je iets van het spel niet, dan is er grote kans dat de Wikia het wel weet. Het bederft wel de pret als je alles al weet, dus ik zou het niet zomaar in gaan kijken.
spoiler: Karakter Unlocks
Magdalene: Unlocked wanneer je 7 or meer heart containers in een speelronde hebt. (Soul hearts tellen niet mee)
Cain: Unlocked wanneer je 55 of meer coins op een tijdstip in een speelronde hebt.
Judas: Unlocked wanneer je het spel uit hebt gespeeld (de tweede keer, in the womb)
???: Unlocked na het verslaan van It Lives
Eve: Genoemd bij Edmund dat het in de opkomende update verschijnt.

Achievements uitgelegd (Engels)
offtopic:
Wanneer er meer intresse is, zal ik dit topic aanvullen

offtopic:
Wil je meewerken aan de topicstart? DM me en ga je gang

[ Voor 69% gewijzigd door P-Storm op 20-10-2011 13:38 . Reden: Titels aan plaatjes toegevoegd ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P-Storm
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 12-09 10:02
Niemand die het spel kent of speelt? Zelf vind ik het spel vermakelijk omdat het elke keer een nieuwe gegenereerde uitdaging aan je voorschotelt. Zijn er al mensen die godlike combinaties gekregen hebben?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12-09 14:15

The Zep Man

🏴‍☠️

P-Storm schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 12:57:
Niemand die het spel kent of speelt? Zelf vind ik het spel vermakelijk omdat het elke keer een nieuwe gegenereerde uitdaging aan je voorschotelt.
Maar dat doen Dwarf Fortress en Nethack (ja, als we toch Rogue gaan praten...) ook. En voor beiden hoef je niet te betalen. ;)

Nee, heb The Binding of Isaac nog niet geprobeerd. Binnenkort maar eens uittesten.

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bram1984
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 16-12-2020
P-Storm schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 12:57:
Niemand die het spel kent of speelt? Zelf vind ik het spel vermakelijk omdat het elke keer een nieuwe gegenereerde uitdaging aan je voorschotelt. Zijn er al mensen die godlike combinaties gekregen hebben?
Nee, het lijkt me echt dodelijk saai, eerlijk gezegd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Ik had het spel ook gezien, he tlijkt me wel leuk en ik zal dit topic ook zeker in de gaten houden :)
Het doet me denken aan Zelda op de SNES.

Maar ik zit al tot mijn nek in de spellen op het moment, dus heb er even geen tijd voor :P

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P-Storm
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 12-09 10:02
The Zep Man schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 19:59:
[...]
Maar dat doen Dwarf Fortress en Nethack (ja, als we toch Rogue gaan praten...) ook. En voor beiden hoef je niet te betalen. ;)

Nee, heb The Binding of Isaac nog niet geprobeerd. Binnenkort maar eens uittesten.
Nethack ken ik persoonlijk niet, maar Dwarf Fortress ken ik wel. Zelf vind ik dat TBoI heel erg uitgewerkt, en het is nu niet echt duur te noemen (voor die €5,00). Er staat een link voor de demo op newsgrounds, dus daar kan je het op zich wel uittesten. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KingKoning
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 12-09 15:42
Dit is toch van de makers van SuperMeatBoy? Ook wel een beetje af te zien aan de stijl imo.

Leek me op zich wel een aardige game maar tussen het overgrote aanbod vindt ik het er ook niet echt uitspringen (en buiten dat heb ik supermeatboy ook nog niet uitgespeeld :P)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zakkenjongen
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 03-08 03:16
Geniaal spel dit! Echt een must-have voor lootwhores, elke keer dat je speelt ontdek je weer totaal nieuwe items, tarotkaarten, pillen en andere gimmicks :)

  • P-Storm
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 12-09 10:02
Na de halloween update zijn er ook veel items, kaarten en vijanden toegevoegd. Wanneer je het spel 10x uitspeelt krijg je nog moeilijke levels.

Sommige combinaties hebben ze ook aangepakt, ben benieuwd of de chocola met brimstone nog steeds zo sterk is.

  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12-09 14:15

The Zep Man

🏴‍☠️

P-Storm schreef op donderdag 10 november 2011 @ 18:53:
Sommige combinaties hebben ze ook aangepakt, ben benieuwd of de chocola met brimstone nog steeds zo sterk is.
Da's generfed. Snel schieten gaat nog wel, maar doen dan minder schade. Opladen is nog steeds mogelijk.

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P-Storm
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 12-09 10:02
Ook al is er weinig animo, maar wou melden dat er een betaalde DLC aankomt, Wrath of The Lamb. Met een beetje zoeken kom je een screenshot tegen met work in progress, maar er worden ook het volgende toegevoegd.

spoiler: DLC Content
“Just got finished drawing up icons for a new item set in the isaac expansion they are called “trinkets” held items that give passive bonuses” (source)

“there are 20 of them, they will be as common as pills and cards but easier to get out of the fortune teller machine, another new addition.” (source)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shenr
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-08 22:31
Ik speel het vaak tussendoor, maar zie dat mijn totale speeltijd toch al is opgelopen tot 7 uur... Heb hem alleen nog nooit uitgespeeld, het wordt wel erg lastig op een gegeven moment. Eerst maar een keer uitspelen, dan kijk ik wel naar de DLC.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

Heb wel zitten denken om dit op te pikken, maarja, teveel om te spelen en te weinig tijd.

Wel eens wat let's plays gekeken om een betere indruk te krijgen, maar volgens mij gaat hier nog best veel tijd in zitten als je het uit wilt spelen. Daarbij nog eens het random karakter en je kunt het volgens mij vele malen herspelen... Maar de bosses blijven dus wel gelijk.

Wordt je dan op den duur niet helemaal gek van de herhaling? In let's plays zag ik gewoon 17 maal een zelfde boss-fight, natuurlijk wel steeds met andere bonussen enzo, maar na een tijdje is het toch gewoon niet meer leuk?

De art-style is ook wel interessant, maar een heel spel lang vleeskleuren, bruin en ladingen gore / ranzigheid? Hoe komt dat over op de lange termijn? Ipv dat het sfeer ondersteunend is lijkt het mij alleen maar afstompen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shenr
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-08 22:31
djunicron schreef op dinsdag 17 januari 2012 @ 02:17:

Wordt je dan op den duur niet helemaal gek van de herhaling? In let's plays zag ik gewoon 17 maal een zelfde boss-fight, natuurlijk wel steeds met andere bonussen enzo, maar na een tijdje is het toch gewoon niet meer leuk?

De art-style is ook wel interessant, maar een heel spel lang vleeskleuren, bruin en ladingen gore / ranzigheid? Hoe komt dat over op de lange termijn? Ipv dat het sfeer ondersteunend is lijkt het mij alleen maar afstompen...
Ik heb zelf geen last van de herhaling. Volgens mij heb je per level een 4tal bosses die kunnen verschijnen, dus je weet niet welke van de bosses je krijgt. Ook omdat het spel random is en dus je steeds met andere upgrades tegenover de bosses staat moet je creatief zijn en lukt het niet om ze op dezelfde manier af te maken. Bijvoorbeeld, soms heb je nog geen upgrade voor je main wapen, dus moet je veel met je secundaire wapen of bommen doen. Andere keer heb je weer te gekke upgrades maar zeer weinig leven, dus moet je weer andere tactiek toepassen.

Ook ga ik vaker dood door random monsters in de latere levels dan de bosses, door de random factor moet je heel snel een tactiek verzinnen voor de kamer waarin je terecht komt. Er gaat wel veel tijd in zitten, zoals ik al zei zit ik op 7 uur terwijl ik nog lang niet alles heb gezien. soms ga ik het spelen in de veronderstelling van even 20 minuten kijken hoe ver ik kom en dan ben ik opeens 1 uur verder...

Artwork is eigenlijk helemaal niet mijn ding, dat ik tegen een hoopje stront aan sta te pissen kan me nou echt niet boeien, maar de rest van het spel compenseert dit wel.

Ik had het spel met de humble bundle gekocht en zal het voorlopig wel tussendoor blijven spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P-Storm
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 12-09 10:02
EdmundMcMillen heeft de volgende screenshot getweet, dus bevat een kleine spoiler:

Screenshot van uitbreiding

Voor hierboven, het stoort me ook niet dat je telkens hetzelfde tegenkomt, want het is toch random. Als goed is heb je telkens andere powerups dus zul je de boss anders moeten verslaan. Momenteel heb ik er 27 uur in zitten, en 2 vrienden meer dan 48 uur. Dus ja het spel is voor de mensen die ik ken niet snel bored :)
Pagina: 1