Animeren Android zonder gebruik van xml

Pagina: 1
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • remystr
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 02-07-2022
Beste,

Omdat ik graag een beetje de weg wil leren kennen in Android was ik van plan om Tetris na te gaan maken voor dit platform. Nu ben ik al tegen mijn eerste probleem aangekomen:

Hoe animeer je in Java/Android zonder hulp van xml?

Het is dus de bedoeling dat er een blokje/plaatje of wat dan ook naar beneden komt glijden.

De bedoeling is dat de animatie werkt binnen API level 7 (Android 2.1)

Alvast bedankt!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janoz
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 10:41

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

Bij de SDK zitten ook enkele samples. Ik denk dat je het beste eens kunt kijken naar Lunar Lander.

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09:47

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Waarom is je eis dat het zonder XML moet werken? Nou geef ik direct toe dat animeren via de XML-zut voor interfaces in Android verre van ideaal is, maar ik vind het raar dat je het als iemand die zegt het nog te willen leren direct al afschrijft. :P

Naast de Lunar Lander die Janoz aangeeft vind je de gedetailleerde documentatie natuurlijk hier trouwens.

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • remystr
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 02-07-2022
Omdat ik Tetris ga namaken leek het me niet handig om al vast te stellen hoe de animatie (verplaatsing) van het blokje van te voren in te stellen. Daarom leek het mij niet handig om xml te gebruiken.

Bedankt voor de tip van Lunar Lander, ga daar zeker naar kijken!