nieuws: Gratis Portal 2-dlc verschijnt 4 oktober
Challenges in Portal 1 hadden gewijzigde levels waar Turrets in kooien zaten waardoor je ze niet om kon gooien, oppervlakten die gewijzigd waren naar textures waarop geen portals geschoten kunnen worden, minder cubes etc.
Daarnaast had je de 'amount of portals used' die zo laag mogelijk moest zijn, evenals de 'steps taken'. En dan ook nog de timed runs, maar het heet challenge mode omdat de licht aangepaste levels een extra uitdaging leverden naast het standaard level.
Dat is wel heel erg kort door de bocht...Verder keert de challenge-modus terug uit de eerste Portal-game, waarin gamers zo snel mogelijk een level moeten uitspelen.
Challenges in Portal 1 hadden gewijzigde levels waar Turrets in kooien zaten waardoor je ze niet om kon gooien, oppervlakten die gewijzigd waren naar textures waarop geen portals geschoten kunnen worden, minder cubes etc.
Daarnaast had je de 'amount of portals used' die zo laag mogelijk moest zijn, evenals de 'steps taken'. En dan ook nog de timed runs, maar het heet challenge mode omdat de licht aangepaste levels een extra uitdaging leverden naast het standaard level.