Als ik bijvoorbeeld een stukje code schrijf die een plaatje van 50x50 pixels laat bewegen om de 25 miliseconden voor 2 seconden lang:
Bovenstaande code heb ik heel snel uit de mouw geschud.
Maar ik merk gewoon dat in oudere browsers dit trager kan gaan terwijl als je een javascript lib erbij pakt zoals jquery oid. dit niet het geval is.
Waar moet je dan rekening mee houden met het (zelf) maken van deze functies?
Nee ik wil geen jquery oid gebruiken, ik wil weten wat er onder de motorkap gebeurd en ben op zoek naar tips om dit soort constructies te versnellen.
JavaScript:
1
2
3
4
5
6
7
| setInterval ( function() { document.getElementById('afbeelding').style.left = parseInt(document.getElementById('afbeelding').style.left) + 'px'; }, 25 ) |
Bovenstaande code heb ik heel snel uit de mouw geschud.
Maar ik merk gewoon dat in oudere browsers dit trager kan gaan terwijl als je een javascript lib erbij pakt zoals jquery oid. dit niet het geval is.
Waar moet je dan rekening mee houden met het (zelf) maken van deze functies?
Nee ik wil geen jquery oid gebruiken, ik wil weten wat er onder de motorkap gebeurd en ben op zoek naar tips om dit soort constructies te versnellen.
[ Voor 0% gewijzigd door BtM909 op 15-09-2011 14:31 ]