Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mdb101
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 24-09 22:25
Ik ben mijzelf aan het oriënteren in de 3D software. Het project wat ik in mijn hoofd heb is het volgende. Ik wil graag video's van bepaalde sportactie op een website tonen, ten behoeve van coaches en scheidsrechters, zodat zij zich kunnen voorbereiden op bepaalde (mogelijk zeldzame) spelsituaties.Hier wil ik dan wat uitleg bij geven, samen met de regels die van toepassing zijn. De video's kunnen dus geheel vooraf gerenderd worden.

Met sportactie is vaak sprake van fysiek contact natuurlijk, dus ik ben op zoek naar een engine die hier al goed (en op een natuurlijke manier) mee om kan gaan qua physics. Met de release van de SDK van Crytek (nieuws: Crytek komt met gratis sdk voor CryEngine 3) kwam ik op het idee om hiervoor een game engine te gebruiken. Dat kan natuulijk ook de unreal engine zijn. Ik lees aan de andere kant ook veel goeds over unity3d en away3d. De videokwaliteit is wat minder van belang.

Kunnen jullie me op weg helpen voor je juiste software? Mijn dank is groot :) _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wolfos
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 21:08
Behalve Cryengine 3 is het niet echt mogelijk verder om echt naar bestand te renderen.
Misschien bij Unreal wel, maar bij Unity3D niet.

Waarom gebruik je niet gewoon Maya en zet je hem op hardware rendering?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WernerL
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 07:27
Blender en 3dsmax hebben beide ook genoeg opties voor physics ed. Plus je kunt je filmpje renderen met een raytracer. Lijkt mij een iets betere optie denk ik.

Roses are red, violets are blue, unexpected '{' on line 32.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De Hupie
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:03
Wat is je ervaring/kennis met 3d software? Uit je post krijg ik het vermoeden dat je redelijk nieuwe bent in de 3d wereld (correct me if i'm wrong). Zo ja, dan lijkt het mij niet realistisch om binnen korte tijd je project succesvol te kunnen doen als je nog moet beginnen met het leren van een bepaalde 3d software. Als dit gewoon hobby is, kun je natuurlijk altijd een poging wagen ;).

Over de pakketten die je noemt, away3d lijkt mij sowieso niet geschikt aangezien dit slechts een flash code library is zonder developer omgeving (grafische 3d editor etc.).

3D portfolio - mijn deviantART


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mdb101
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 24-09 22:25
Bedankt voor de input!

Mijn ervaring met dit soort software is nihil (goed aangevoeld ;)) en de kennis zal ik ook gaan inhuren (bijv. via Elance).
Mijn doel is dan om de 'specialist' enkele standaardsituaties en natuurlijk de spelers/speelveld klaar te laten zetten, zodat ik met scripting e.d. zelf scenario's kan (pre?) renderen. Een beetje programmeren lukt wel, ik heb alleen geen grafische/3d ervaring.

Afweging is dus met name om een softwarepakket te kiezen dat voldoet aan bovenstaande, geen overkill is en het lieft natuurlijk zo laag mogelijke licentiekosten heeft.
Blender kende ik nog niet, da's de enige uit het lijstje die gratis lijkt te zijn. Daar moet ik dus maar eens induiken... :)