| Xbox 360 | Canon 350D | LG O2X| Gamertag : TheRitz | Oldskool NL: Not old, just Older! | Bestuurslid
doe de oude via 4.25 drivers erop werkt bij mij het beste
Turn it off and on again.
Dat scheelde nix bij mij helaas.
| Xbox 360 | Canon 350D | LG O2X| Gamertag : TheRitz | Oldskool NL: Not old, just Older! | Bestuurslid
Uhm... de nieuwste update van UT helpt veel, da's 4.36, maar 'k neem aan dat je die al hebt. Waar draai je het in, D3d, of OpenGl ?
UT draait nou eenmaal het soepelste op Glide, dus Voodoo's etc. Niet dat direct3d enzo niet draait, maar niet zo uitmuntend, ligt gwoon aan de engine. 'K haal geloof rond de 50-55 frames avg. in 1600x1200 (16 bit). Maar 55 in 1024 is toch zeker niet slecht of ben ik nou te positief ?
UT draait nou eenmaal het soepelste op Glide, dus Voodoo's etc. Niet dat direct3d enzo niet draait, maar niet zo uitmuntend, ligt gwoon aan de engine. 'K haal geloof rond de 50-55 frames avg. in 1600x1200 (16 bit). Maar 55 in 1024 is toch zeker niet slecht of ben ik nou te positief ?
Verwijderd
Op http://unreal.epicgames.com zijn nieuwere Direct3d en OpenGL drivers neer te halen. Verder zou ik je aanraden op medium texture + 16 bit detail te spelen. Een beetje tweaken van je UnrealTournament.ini kan ook geen kwaad.
Voor meer info daarover check: http://www.3dspotlight.com/tweaks/ut/
Sacer
Voor meer info daarover check: http://www.3dspotlight.com/tweaks/ut/
Sacer
Zoals hierboven al gezegd probeer eens openGL, zet precache in openGL uit!!
Niet op voorraad.
Pagina: 1