[Scifi MMO/Sim] Shores of Hazeron

Pagina: 1
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Even een opmerking vooraf: Ik weet niet 100% zeker waar dit te plaatsen, maar omdat de meeste elementen van het spel iets weg hebben van een sim, heb ik het hieronder geplaatst.

Beste Tweakers,

Ik heb recentelijk een interessant spel ontdekt, genaamd Shores of Hazeron (Linux & Windows). Het is simpelweg een complete simulatie van een scifi universum, in MMO vorm. Je kunt het beste het vergelijken met een kruising tussen een RPG en een 4X game. De simulatie is in een groter detail dan bijv. spellen zoals EVE, en de spelers hebben ook meer invloed op hoe en wat in het spel. Het spel draait erom om een ruimterijk uit te bouwen. Iedere speler kun je zien als een generaal, admiraal, dictator, president of dergelijke leidende figureren. Spelers kunnen een schip commanderen, steden managen, research doen, schepen ontwerpen, handelen, vechten (met melee en ranged wapens), verkennen (er zijn +- 300.000 zonnestelsels te verkennen, en in elk kan je overal gaan waar je wilt). Diplomatie speelt ook een zeer belangrijke rol. Zonder diplomatie krijg je geen handel en geen bondgenoten (die zeer makkelijk het tij van een oorlog kunnen doen keren).

Welcome to the Shores of Hazeron.

Shores of Hazeron is an ambitious and revolutionary game of science fiction adventure, intrigue, and war.

We took a new approach. No off-the-shelf 3D engine was used. We devoted years to developing entirely new methods and techniques. The result is the biggest most realistic and usable science fiction galaxy that has ever been attempted.

Are you tired of the air tight movie sets of contemporary 3D games? There are no places that are off-limits in Hazeron. Pick a direction and start to walk or swim or fly a riding beast or ride a dirt bike. At best you'll circle the globe and return to your starting point; more likely something will kill you and eat you along the way.

Have you ever wanted to play a game with no boundaries? There are no boundaries in Hazeron. Pick a nearby star in the sky and go there. Explore its planets and moons. Build cities and defenses. Expand your empire and prepare to meet the enemy.

Do you want to discover strange new worlds, beam down and see what's there? There are millions of worlds and trillions of plants and quadrillions of creatures in Hazeron that no person has ever seen, not even us. That's not a worn out movie set down below; it's a dense jungle on the coast of a continent; something lives there.

Have you dreamed about the starship you would drive? The Enterprise? Nostromo? The Millennium Falcon? A Death Star? Perhaps the Battlestar Galactica? Maybe a Borg cube is more your style? In Hazeron you design your own deck plans and lay out the systems of your spacecraft, balancing performance against capability, mass against force. Then you manufacture them and climb aboard.

Can you get together online with some friends to crew a starship for space battles? Prepare to engage the enemy first-hand. Shields up, 80% to front! Sensors on! Lock-on weapon bays and FIRE!

Would you play a massively multi player strategic space war game? This is a real game, the kind that can be won and lost. You develop an empire and interact with other players. Your empire can expand and win or be crushed out of existence. There are no safe areas, not even for us. Come on! Take us on in our own universe!

Shores of Hazeron is growing. The foundation of phase one is complete. We are entering the final stages of phase one. More and more of our efforts will now be directed toward graphical beauty, stability, and performance. Like a plant that germinated more than ten years ago, Shores of Hazeron is about to bloom.

Expansion into the galactic frontier has begun. The stage is set for phase two. Welcome aboard!


Shores of Hazeron (afgekort SoH) is nog in een zeer vroege fase van ontwikkeling. Het verkeert in een soort open beta fase, maar het is al goed speelbaar (mits je over de bugs heenkijkt). Het spel is ontwikkeld door 2 á 3 mensen, binnen 1 á 2 jaren tijd. Ik zal eerlijk zijn, en de bugs die op het moment van schrijven aanwezig zijn opnoemen:
  • Characters komen wel eens vast te zitten tijdens lange reizen (wordt Limbo genoemd). Meestal is dit binnen 15 minuten á 1 dag opgelost. Recentelijk komt dit stukken minder vaak voor dan enkele maanden geleden.
  • Er is vrijwel constante lag. Dit klinkt ernstig, en voor sommige spelers is het dit ook. Maar de gameplay is hierop afgestemd. De beweging gaat meestal nog vrij soepel, waardoor je makkelijk je door deuren van ruimtes kan bewegen, en waardoor je vrij makkelijk roofdieren kan ontwijken. Daarnaast hoef je meestal alleen maar orders uit te delen vanuit je zitplaats in je schip zodra een begin van een stad of dergelijke is opgezet. Het enige probleem waar de lag een probleem kan vormen, is combat. Maar zelfs hier valt het meestal mee. Ik heb wel gehoord dat sommige PC's meer lag hebben dan andere.
  • Niet echt een bug, maar de besturing is een beetje 'brak'. Het kost even om gewend aan te raken, en daarom zal dit spel niet voor iedereen fijn spelen. Voorbeelden zijn dat je redelijk veel hotkeys (rond de 10-20) moet leren als je snel dingen wilt doen, en dat er redelijk wat menu's zijn. Dat spreekt sommige spelers absoluut niet aan.
Als je door deze bugs heen kunt kijken, zal je een zeer fantastisch spel vinden. Ook als je alleen maar geïnteresseerd bent, dan kun je eens een kijkje nemen, om te zien wat het spel uiteindelijk wordt. Ik raad je aan om een goede guide van het spel te gebruiken om je eerste stappen te zetten, voordat je bij iemand gaat. Een zeer goede guide valt hier *klik* te vinden (waarschuwing: groot bestand).

Als laatste zal ik een trailer laten zien, die de kern van het spel weergeeft.




Als je verdere vragen hebt, dan kun je die gerust stellen. Voor de rest, ik raad je aan om een oefenrijkje te starten, en die guide door te lopen tot je minimaal een moonbase hebt (wat binnen 5 uurtjes gamen te bereiken is voor een goede speler).

Tot op Shores of Hazeron! ;)

-- Dirtbag007 (Rasalia van Federation of Border Worlds op Shores of Hazeron)

edit1: Het spel is gratis op dit moment, zonder microtransacties. Wel bestaat er de mogelijkheid om te donaten, maar dit levert geen voordelen in het spel op.

[ Voor 27% gewijzigd door Verwijderd op 17-08-2011 14:26 . Reden: Vergeten de kosten erbij te vermelden. ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dbm12
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06:26
Ben hem nu aan het downloaden. Ik ben altijd een fanatiek Eve speler geweest, maar was daar mee klaar op een gegeven moment omdat ik helaas niet meer de tijd had om het goed te kunnen spelen. Helaas is er naast EVE geen ander goed SCIFI spel naar mijn smaak.

Ben erg benieuwd. Het klinkt in ieder geval zeer interessant.

http://luxeofzuinig.blogspot.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Dbm12 schreef op maandag 15 augustus 2011 @ 17:15:
Ben hem nu aan het downloaden. Ik ben altijd een fanatiek Eve speler geweest, maar was daar mee klaar op een gegeven moment omdat ik helaas niet meer de tijd had om het goed te kunnen spelen. Helaas is er naast EVE geen ander goed SCIFI spel naar mijn smaak.

Ben erg benieuwd. Het klinkt in ieder geval zeer interessant.
Het speelt zich anders als EVE. Er zitten veel meer RTS elementen in. Bijvoorbeeld is de 'PI' beter uitgewerkt (PI zoals het in EVE heet is in SoH zeer belangrijk). En je hebt ook crewleden en soldaten die je kan aanvoeren.

Je zult wel in het begin schrikken van de lag, maar recentelijk zijn ze allerlei optimalisaties aan het doorvoeren, die de stabiliteit en performance stukken verbeteren. Dus het wordt er alleen maar beter op. Zodra je gewend bent aan de lag, dan valt het uiteindelijk best mee.