Flash button linkt niet vanuit HTML

Pagina: 1
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mon0lith
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 11-09 10:31

Mon0lith

Yes Herr Flick

Topicstarter
Hallo allen!

Ik heb een probleem.
In Flash heb ik een banner gemaakt met aantal invisible buttons erin verwerkt, iedere invisible button
linkt naar een andere site.
Dit met de actionscript 2.0 code:


graphic_button.useHandCursor = true;
graphic_button.onRelease = function()
{
getURL("http://eendomein.com","_blank");



Als ik de banner exporteer en die uittest in een flashplayer werkt alles perfect.

Het probleem begint eigenlijk alleen als ik de banner (de .swf) verwerk in html.
Als ik hem dan test in firefox, google chrome etc. dan is de banner helemaal niet meer clickable :?

Wat doe ik fout???
Alvast bedankt!

[ Voor 2% gewijzigd door RobIII op 31-07-2011 12:32 . Reden: url is niet relevant ]

PSN: Von_Smallhausn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acid_Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09:04

Acid_Burn

uhuh

Div-je eroverheen gelegd misschien?
Werkt het als je een lege html pagina maakt met alleen die button?
Kaal codevoorbeeldje waar het fout gaat?

Glass Eye Photography | Zelfbouw wireless fightstick | Mijn puzzel site


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mon0lith
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 11-09 10:31

Mon0lith

Yes Herr Flick

Topicstarter
Acid_Burn schreef op zondag 31 juli 2011 @ 04:51:
Div-je eroverheen gelegd misschien?
Werkt het als je een lege html pagina maakt met alleen die button?
Kaal codevoorbeeldje waar het fout gaat?
Er zit een div omheen want daarmee positioneer ik hem ook met css.
Heb hem ook getest in lege html pagina, maar daar doet ie het ook niet :/

Wel krijg ik deze melding als ik m'n .swf importeer in een html pagina.
Weet niet wat het betekend, zou dit het probleem kunnen zijn??

Afbeeldingslocatie: http://i54.tinypic.com/9th2pu.png

[ Voor 5% gewijzigd door Mon0lith op 31-07-2011 12:27 ]

PSN: Von_Smallhausn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

(overleden)
Mon0lith schreef op zondag 31 juli 2011 @ 12:26:

Wel krijg ik deze melding als ik m'n .swf importeer in een html pagina.
Weet niet wat het betekend, zou dit het probleem kunnen zijn??

[afbeelding]
Doe eens gewoon begrijpend lezen, wil je?
"U moet ze uploaden om te zorgen dat ... juist werkt". Dus: Heb je dat gedaan?

[ Voor 56% gewijzigd door RobIII op 31-07-2011 12:55 ]

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TERW_DAN
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

TERW_DAN

Met een hamer past alles.

En als je niet weet wat het betekend of wat het doet, kijk gewoon eens wat er in die files zit. Dat kan je ook al een boel wijzer maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mon0lith
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 11-09 10:31

Mon0lith

Yes Herr Flick

Topicstarter
RobIII schreef op zondag 31 juli 2011 @ 12:31:
[...]

Doe eens gewoon begrijpend lezen, wil je?
"U moet ze uploaden om te zorgen dat ... juist werkt". Dus: Heb je dat gedaan?
Hoe kan je dan in hemelsnaam lokaal testen als je het eerst op een server moet zetten 8)7

PSN: Von_Smallhausn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TERW_DAN
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

TERW_DAN

Met een hamer past alles.

Mon0lith schreef op zondag 31 juli 2011 @ 13:00:
[...]


Hoe kan je dan in hemelsnaam lokaal testen als je het eerst op een server moet zetten 8)7
Lees nou gewoon eens wat er staat en wat je moet doen. Het staat er toch heel duidelijk of niet dan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mon0lith
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 11-09 10:31

Mon0lith

Yes Herr Flick

Topicstarter
Terw_Dan schreef op zondag 31 juli 2011 @ 13:02:
[...]

Lees nou gewoon eens wat er staat en wat je moet doen. Het staat er toch heel duidelijk of niet dan?
Het script mapje plaatsen in m'n lokale bestanden. Dan zou het dus online moeten werken.
Maar offline dus niet

PSN: Von_Smallhausn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WernerL
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 09:17
Mon0lith schreef op zondag 31 juli 2011 @ 13:00:
[...]


Hoe kan je dan in hemelsnaam lokaal testen als je het eerst op een server moet zetten 8)7
Is een stomme security policy van Flash. Jij probeert een externe pagina te laden vanuit je Flash file. Dit mag niet zomaar. Je kunt 2 dingen doen om het lokaal te testen.

1. Bij publish settings in Flash staat er een optie met 'local only' en 'network only'. Local is de standaard optie. Dit op 'network only' zetten.
2. Je SWF file als trusted toevoegen zodat je lokaal beide mag doen. Hoe dat ook weer moet ben ik weer vergeten, maar daar kan google je wel mee helpen denk ik. :-)

Als je vanuit Flash op ctrl-enter drukt gaat Flash er standaard vanuit dat de SWF te vertrouwen is en werkt het idd wel.

[ Voor 9% gewijzigd door WernerL op 31-07-2011 13:17 ]

Roses are red, violets are blue, unexpected '{' on line 32.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mon0lith
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 11-09 10:31

Mon0lith

Yes Herr Flick

Topicstarter
WernerL schreef op zondag 31 juli 2011 @ 13:14:
[...]


Is een stomme security policy van Flash. Jij probeert een externe pagina te laden vanuit je Flash file. Dit mag niet zomaar. Je kunt 2 dingen doen om het lokaal te testen.

1. Bij publish settings in Flash staat er een optie met 'local only' en 'network only'. Local is de standaard optie. Dit op 'network only' zetten.
2. Je SWF file als trusted toevoegen zodat je lokaal beide mag doen. Hoe dat ook weer moet ben ik weer vergeten, maar daar kan google je wel mee helpen denk ik. :-)

Als je vanuit Flash op ctrl-enter drukt gaat Flash er standaard vanuit dat de SWF te vertrouwen is en werkt het idd wel.
Kijk op dit antwoord zat ik te wachten!
En niet dat van.... lees het nou eens goed.

Maar ik heb vanuit flash de .swf getest met ctrl+enter, en daarom vind ik het zo vaag dat ie het daar wel doet maar in html niet

[ Voor 17% gewijzigd door Mon0lith op 31-07-2011 13:19 ]

PSN: Von_Smallhausn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

(overleden)
Mon0lith schreef op zondag 31 juli 2011 @ 13:16:

En niet dat van.... lees het nou eens goed.
Dan moet je de volgende keer je probleem accuraat omschrijven. Er is helemaal niet gesproken over lokaal/netwerk/online in je topicstart. En als je antwoorden graag op een zilveren presenteerblaadje wil moet je dat er ook even bij zetten volgende keer.

Als je ons vervolgens op 't verkeerde been zet met een screenshot van iets dat totaal irrelevant is (en waarbij je nalaat te vermelden of je de instructies wel hebt opgevolgd) mag je nog van geluk spreken dat iemand in z'n glazen bol heeft gezien waar 't probleem dan door ontstaan is.

Je hebt die antwoorden aan jezelf te danken; als je gewoon onze Quickstart had gehanteerd en alle relevante informatie (accuraat) in je topicstart had gezegd was 't waarschijnlijk heel anders gelopen.
Mon0lith schreef op zondag 31 juli 2011 @ 13:16:
Maar ik heb vanuit flash de .swf getest met ctrl+enter, en daarom vind ik het zo vaag dat ie het daar wel doet maar in html niet
Omdat je 't wéér niet goed leest:
WernerL schreef op zondag 31 juli 2011 @ 13:14:
Als je vanuit Flash op ctrl-enter drukt gaat Flash er standaard vanuit dat de SWF te vertrouwen is en werkt het idd wel.

[ Voor 23% gewijzigd door RobIII op 31-07-2011 13:26 ]

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mon0lith
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 11-09 10:31

Mon0lith

Yes Herr Flick

Topicstarter
WernerL bedankt voor je info.

Ik ga wel opzoek naar een ander forum waar ik niet al een klein kind wordt behandeld

PSN: Von_Smallhausn

Pagina: 1