Deze topic post ik, nav het nieuwsbericht: nieuws: Ubisoft herintroduceert omstreden always-on-drm bij Driver
Leuke citaten:
Ubisoft (maar ook EA die zo'n online pass heeft, en Sony die dit principe op ALLE games wil toepassen (krijg je dan een game met PSN + EA pass, moet je dubbel betalen om een game te kunnen spelen?)) "naait" hun betalende klanten op deze manier aan alle kanten. Als de servers offline staan, kan ik niet gamen, zijn ze te druk/overbelast, kan ik niet gamen. Op vakantie, kan ik mijn singleplayer spelletjes niet spelen. En wat als ze straks de support verwijderen? Heb ik een garantie, zoals bij Steam, dat de DRM verwijderd word?
Al deze problemen, zou ik niet hebben, als ik het spel illegaal aanschaf. Geen DRM, geen verplichte internet verbinding, geen gezeur met online passes. Dit soort acties werkt piraterij eerder in de hand, dan het tegen gaat. Het feit dat minder games gepirate worden, kan je ook zien dat mensen Ubisoft gewoon niet meer willen. Het zegt vrij weinig, als je niet weet of de reguliere verkopen zijn gestegen of niet.
Kijk bijv. eens naar de makers van SUper Meat Boy (SMB), het spel kent geen enkele vorm van DRM, ze juigen piraterij zelfs toe, want ze zijn van mening dat als iemand het spel goed vind, ze deze toch wel gaan kopen. Ze besffen (in tegenstelling tot vele andere bedrijven) dat 1 gedownloade kopie, niet automatisch een gemiste verkoop is. Ook doordat het spel zo vrijelijk distributeerbaar is, veel meer mensen ermee in aanraking komen, en er potentieel gezien, meer mee verdient kan worden.
Maar DRM heeft ook tot als gevolg, dat veel games niet meer te spelen zijn op LAN-Parties, je gebonden bent aan een X aantal installaties (mocht er iets misgaan, moet je echt hemel en aarde bewegen om nieuwe keys te krijgen om je eerlijk gekochte spel, toch nog te kunnen spelen), zo had ik erg veel ruzie met Spore met hun unieke installs.
Maar goed, wat vinden jullie van DRM, heb je er hinder van ondervonden, vind je het wel prima? Wat vind je van de insteek van SMB ten opzichte van Ubisoft, etc.
Leuke citaten:
Dit zegt natuurlijk vrij weinig, als je niet de absolute verkoopcijfers er naast legt. Misschien worden er minder games gepirate, maar ook minder games over zijn algemeen verkocht. Simpelweg, misschien laten gamers Ubisoft als bedrijf linksliggen, omdat het dit soort DRM praktijken hanteert. Voor mij een wat dubieuze uitspraak.egenover PC Gamer noemde de Franse uitgever het zogeheten always-on-drm een succes omdat er dankzij het beveiligingssysteem sprake van een duidelijke afname in piraterij van Ubisoft-titels.
Ook dit zie je steeds meer terug komen, men wilt 2x verdienen aan 1 product. Maar ik krijg hier ook het gevoel bij, dat ik niet langer meer eigenaar ben van mijn product. Ik mag hem niet doorverkopen, ik mag alleen spelen wanneer ik verbonden ben met internet EN wanneer hun DRM servers dus online staan.Met Driver: San Francisco wil Ubisoft ook de verkoop van tweedehandsexemplaren ontmoedigen door het Uplay Passport in te voeren.
Ubisoft (maar ook EA die zo'n online pass heeft, en Sony die dit principe op ALLE games wil toepassen (krijg je dan een game met PSN + EA pass, moet je dubbel betalen om een game te kunnen spelen?)) "naait" hun betalende klanten op deze manier aan alle kanten. Als de servers offline staan, kan ik niet gamen, zijn ze te druk/overbelast, kan ik niet gamen. Op vakantie, kan ik mijn singleplayer spelletjes niet spelen. En wat als ze straks de support verwijderen? Heb ik een garantie, zoals bij Steam, dat de DRM verwijderd word?
Al deze problemen, zou ik niet hebben, als ik het spel illegaal aanschaf. Geen DRM, geen verplichte internet verbinding, geen gezeur met online passes. Dit soort acties werkt piraterij eerder in de hand, dan het tegen gaat. Het feit dat minder games gepirate worden, kan je ook zien dat mensen Ubisoft gewoon niet meer willen. Het zegt vrij weinig, als je niet weet of de reguliere verkopen zijn gestegen of niet.
Kijk bijv. eens naar de makers van SUper Meat Boy (SMB), het spel kent geen enkele vorm van DRM, ze juigen piraterij zelfs toe, want ze zijn van mening dat als iemand het spel goed vind, ze deze toch wel gaan kopen. Ze besffen (in tegenstelling tot vele andere bedrijven) dat 1 gedownloade kopie, niet automatisch een gemiste verkoop is. Ook doordat het spel zo vrijelijk distributeerbaar is, veel meer mensen ermee in aanraking komen, en er potentieel gezien, meer mee verdient kan worden.
Maar DRM heeft ook tot als gevolg, dat veel games niet meer te spelen zijn op LAN-Parties, je gebonden bent aan een X aantal installaties (mocht er iets misgaan, moet je echt hemel en aarde bewegen om nieuwe keys te krijgen om je eerlijk gekochte spel, toch nog te kunnen spelen), zo had ik erg veel ruzie met Spore met hun unieke installs.
Maar goed, wat vinden jullie van DRM, heb je er hinder van ondervonden, vind je het wel prima? Wat vind je van de insteek van SMB ten opzichte van Ubisoft, etc.
-