D3-Monk
What ears hear, what eyes see, the mind believes. | Being with these two messed up people, things could get ugly.
Verwijderd
Halflife draaid mooier in OpenGl dan in D3D, omdat de Q2 engine gemaakt ik voor OpenGL...
Maar als je het lichter wilt, zul je je gamma moeten verhogen, dan is alles opgelost....
En de_rotterdam is gewoon een donkere map
Maar als je het lichter wilt, zul je je gamma moeten verhogen, dan is alles opgelost....
En de_rotterdam is gewoon een donkere map
Als het goed is staat me gamma al redelijk hoog, vaag dat het dan zoveel scheelt met OpenGl. Ja ik speel op zich wel liever met OpenGl, maarja, als er problemen zijn dan wil ik het ook oplossen
D3-Monk
What ears hear, what eyes see, the mind believes. | Being with these two messed up people, things could get ugly.
Verwijderd
D3D en Half-Life is geen probleem dat je kunt oplossen.
D3D en HL is iets wat gewoon NOOIT goed zal werken, net zoals een P4 in een Abit KT7A-RAID, of een netwerkkaart in je AGP slot.
D3D en HL is iets wat gewoon NOOIT goed zal werken, net zoals een P4 in een Abit KT7A-RAID, of een netwerkkaart in je AGP slot.