Beste iPhone gebruikers,
In het kader van mijn afstuderen onderzoek ik de factoren die er toe bijdragen dat mensen een applicatie downloaden en vervolgens ook echt gaan gebruiken. De doelgroep die ik graag wil bereiken is iedereen die enige ervaring heeft met het gebruik van smartphones (iPhone, BlackBerry, Android, Windows Mobile). Geïnteresseerden onder jullie verzoek ik vriendelijk enige minuten de tijd te nemen om mijn enquête in te vullen.
Hieronder staat een link naar mijn online enquête over het gebruik van
mobiele applicaties. Het zou mij heel veel helpen als je deze invult!
www.thesistools.com/brandedsmartphoneapplications
Onder de deelnemers worden 2 Bijenkorf cadeau kaarten t.w.v. €25,-
verloot! Om hiernaar mee te dingen, of om de uiteindelijke resultaten
van het onderzoek in te zien, kun je aan het einde van de enquête je
contact gegevens invullen.
De totale tijdsduur is ongeveer 6 minuten om het filmpje (Nederlandse applicaties) te bekijken en 5 minuten om de vragenlijst (in het Engels) te doorlopen.
Alvast bedankt voor het invullen!
Verder zou ik als reactie op deze topic ook graag horen wat voor jullie een succesvolle app in huis moet hebben... Als een bedrijf, in het verlengde van zijn bestaande producten en diensten een app lanceert moet deze dan een aanvulling zijn op de core business of kunnen bedrijven juist iets heel anders met apps doen en toch hun merk versterken?
Hebben jullie hiervan (succesvolle of juist niet
) voorbeelden om te delen?
Het blijkt namelijk dat ruim 1/4 deel van alle apps die worden gedownload geen 2e keer meer worden geopend door de gebruiker. Dit is toch voldoende aanleiding voor bedrijven om beter na te denken over wat hun doelgroep belangrijk vind in een mobiele applicatie voordat ze veel investeren om mee te doen in deze nieuwe markt.
PS
- Voor dit deelnameverzoek is toestemming gevraagd aan een moderator;
- De apps die in de filmpjes worden gebruikt zijn van Nederlandse bedrijven. Deze hebben echter op geen enkele manier baat bij of invloed op dit onderzoek dat geen commercieel doel dient. De apps zijn geselecteerd o.b.v. verscheidenheid en relevantie.
In het kader van mijn afstuderen onderzoek ik de factoren die er toe bijdragen dat mensen een applicatie downloaden en vervolgens ook echt gaan gebruiken. De doelgroep die ik graag wil bereiken is iedereen die enige ervaring heeft met het gebruik van smartphones (iPhone, BlackBerry, Android, Windows Mobile). Geïnteresseerden onder jullie verzoek ik vriendelijk enige minuten de tijd te nemen om mijn enquête in te vullen.
Hieronder staat een link naar mijn online enquête over het gebruik van
mobiele applicaties. Het zou mij heel veel helpen als je deze invult!
www.thesistools.com/brandedsmartphoneapplications
Onder de deelnemers worden 2 Bijenkorf cadeau kaarten t.w.v. €25,-
verloot! Om hiernaar mee te dingen, of om de uiteindelijke resultaten
van het onderzoek in te zien, kun je aan het einde van de enquête je
contact gegevens invullen.
De totale tijdsduur is ongeveer 6 minuten om het filmpje (Nederlandse applicaties) te bekijken en 5 minuten om de vragenlijst (in het Engels) te doorlopen.
Alvast bedankt voor het invullen!
Verder zou ik als reactie op deze topic ook graag horen wat voor jullie een succesvolle app in huis moet hebben... Als een bedrijf, in het verlengde van zijn bestaande producten en diensten een app lanceert moet deze dan een aanvulling zijn op de core business of kunnen bedrijven juist iets heel anders met apps doen en toch hun merk versterken?
Hebben jullie hiervan (succesvolle of juist niet

Het blijkt namelijk dat ruim 1/4 deel van alle apps die worden gedownload geen 2e keer meer worden geopend door de gebruiker. Dit is toch voldoende aanleiding voor bedrijven om beter na te denken over wat hun doelgroep belangrijk vind in een mobiele applicatie voordat ze veel investeren om mee te doen in deze nieuwe markt.
PS
- Voor dit deelnameverzoek is toestemming gevraagd aan een moderator;
- De apps die in de filmpjes worden gebruikt zijn van Nederlandse bedrijven. Deze hebben echter op geen enkele manier baat bij of invloed op dit onderzoek dat geen commercieel doel dient. De apps zijn geselecteerd o.b.v. verscheidenheid en relevantie.