Waarschijnlijk de zoveelste vraag over fysiek en virtueel geheugen, maar één ding is me nog niet helemaal duidelijk.
Waarom is het niet nuttig om 3GB fysiek geheugen naar 4GB fysiek geheugen uit te breiden in een 32 bit, virtual paging systeem zonder PAE?
Ik weet dat je videokaart en andere dingen (heel) wat afsnoepen van je fysiek adresseerbaar geheugen.
Stel ik heb 3GB fysiek geheugen en een VAS van 4GB. Dan is er bijvoorbeeld 2,4GB fysiek geheugen gebruikt door je virtueel geheugen (die andere 0,6GB is dan gebruikt door je videokaart etc...).
Waarom is het niet voordelig om 4GB fysiek geheugen te steken? Wordt er dan geen 3,4GB fysiek geheugen gebruikt of speelt er nog een factor mee?
Waarom is het niet nuttig om 3GB fysiek geheugen naar 4GB fysiek geheugen uit te breiden in een 32 bit, virtual paging systeem zonder PAE?
Ik weet dat je videokaart en andere dingen (heel) wat afsnoepen van je fysiek adresseerbaar geheugen.
Stel ik heb 3GB fysiek geheugen en een VAS van 4GB. Dan is er bijvoorbeeld 2,4GB fysiek geheugen gebruikt door je virtueel geheugen (die andere 0,6GB is dan gebruikt door je videokaart etc...).
Waarom is het niet voordelig om 4GB fysiek geheugen te steken? Wordt er dan geen 3,4GB fysiek geheugen gebruikt of speelt er nog een factor mee?