Ik ben afgelopen weekend begonnen met het modificeren van C&C: Generals : Zero Hour. Nu wil ik ook de 3D modellen in het spel aanpassen.
Hoe ik een 3D model kan aanpassen of vernieuwen en in het spel zetten via 3D max is allemaal geen probleem. Het probleem zit het hem in het maken van een texture.
Als ik het 3D model selecteer "Box01" kan ik via het modify menu de modifier "Unwrap UVW" toepassen. Als ik dit heb gedaan kan ik de box als "flatten mapping" laten weergeven. De box word uitgevouwen en ik zie 6 vierkanten welke de 6 (zichtbare buitenste) zijdes voorstellen van de box.
Het idee is, zoals ik heb begrepen, om deze uitvouw op de een of andere manier op te slaan, zodat ik deze in photoshop kan openen waarna ik de texture erop ga plakken.
Aangezien ik weinig tot niets af weet van dit proces, vraag ik me af of iemand mij een beetje op weg kan helpen.
Hoe ik een 3D model kan aanpassen of vernieuwen en in het spel zetten via 3D max is allemaal geen probleem. Het probleem zit het hem in het maken van een texture.
Als ik het 3D model selecteer "Box01" kan ik via het modify menu de modifier "Unwrap UVW" toepassen. Als ik dit heb gedaan kan ik de box als "flatten mapping" laten weergeven. De box word uitgevouwen en ik zie 6 vierkanten welke de 6 (zichtbare buitenste) zijdes voorstellen van de box.
Het idee is, zoals ik heb begrepen, om deze uitvouw op de een of andere manier op te slaan, zodat ik deze in photoshop kan openen waarna ik de texture erop ga plakken.
Aangezien ik weinig tot niets af weet van dit proces, vraag ik me af of iemand mij een beetje op weg kan helpen.