ik ben een stadion aan het maken in 3d studio 9, maar een voetbalwedstrijd is natuurlijk niet gezellig zonder publiek!
ik heb nu een heeeeleboel 'balkjes' met een publiek-texture neergezet. echter, dit ziet er wat erg herhaald uit, dus het leek me een leuk idee om de x-texturecoord random te offsetten, zodat elke 'balk' met poppetjes iets verschoven is tov die er achter en er voor.
anders gezegd, ik wil de U offset van de UVW map met een functie invullen, maar ik mag er van 3ds alleen maar een getal inzetten
ziehier voor de duidelijkheid:

volgens de handleiding is het in sommige velden wel mogelijk om een functie in te vullen ipv. een waarde, maar bij de U offset van mijn UVW Xform mag het dan net weer niet..
iemand enig idee?
ik heb nu een heeeeleboel 'balkjes' met een publiek-texture neergezet. echter, dit ziet er wat erg herhaald uit, dus het leek me een leuk idee om de x-texturecoord random te offsetten, zodat elke 'balk' met poppetjes iets verschoven is tov die er achter en er voor.
anders gezegd, ik wil de U offset van de UVW map met een functie invullen, maar ik mag er van 3ds alleen maar een getal inzetten
ziehier voor de duidelijkheid:

volgens de handleiding is het in sommige velden wel mogelijk om een functie in te vullen ipv. een waarde, maar bij de U offset van mijn UVW Xform mag het dan net weer niet..
iemand enig idee?