quake 3 loopt bij mij steeds na ongeveer 5-10 minuten vast
, met alle drivers uit de 7,10 en 11 serie. Hij geeft dan een fout in nvopengl.dll. 3DMark2001 echter loopt veel beter met de 11.00 drivers dan de 6.xx. Is hier wat aan te doen? Het gaat blijkbaar alleen om OpenGL dus.
Goh, waarom zou die nieuwe 10.80 en 11.0 toch beter lopen dan alle andere drivers? Simpel:
Iedereen staat weer te kijken naar 3D Kwark 2001, en ziet niet dat de Point sprites van de 10.80 en 11.0 veel beter zijn dan de andere drivers. Verder lopen die drivers overal op achter...
Ik gebruik nu zelf de 7.52 drivers van Hercules, die schijnen behoorlijk te presteren.
Iedereen staat weer te kijken naar 3D Kwark 2001, en ziet niet dat de Point sprites van de 10.80 en 11.0 veel beter zijn dan de andere drivers. Verder lopen die drivers overal op achter...
Ik gebruik nu zelf de 7.52 drivers van Hercules, die schijnen behoorlijk te presteren.
Bij mij werken in OpenGL dus alleen de 6.xx