Flight & Race simulation Discord // Mijn YouTube kanaal / Subscribe
Dat gaat er niet heel mooi uit zien, TFT schermen werken het beste op hun native resolutie. Ik weet niet of je nu gebruik maakt van zaken zoals AA? Dat zou op zich uit kunnen met een hogere resolutie.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Of je krijgt randen (dan heb je geluk) of je beeld word gerekt.
Je kan wel op een lagere resolutie spelen die bij het formaat van jouw nieuwe beeldscherm past, maar dan krijg je wel aliasing (pixels).
Je kan natuurlijk ook veel veeleisende functies zoals Shadows en Anti-Aliasing uitzetten zodat je PC het wel trekt.
Je kan wel op een lagere resolutie spelen die bij het formaat van jouw nieuwe beeldscherm past, maar dan krijg je wel aliasing (pixels).
Je kan natuurlijk ook veel veeleisende functies zoals Shadows en Anti-Aliasing uitzetten zodat je PC het wel trekt.
There is no real life, there is just AFK.
Het is dan toch vreemd dat bijna elke monitor vandaag de dag 1080P als native resolutie heeft? Zeker als je kijkt naar de leesbaarheid ervan op kleinere schermen en de gemiddelde gamer en zijn/haar PC?
Flight & Race simulation Discord // Mijn YouTube kanaal / Subscribe
Verwijderd
JaPPa03 schreef op donderdag 21 april 2011 @ 14:51:
Het is dan toch vreemd dat bijna elke monitor vandaag de dag 1080P als native resolutie heeft? Zeker als je kijkt naar de leesbaarheid ervan op kleinere schermen en de gemiddelde gamer en zijn/haar PC?

Sorry hoor, maar als je 1080p al te klein vind op een 22" scherm moet je echt aan de bril. Dat is niet klein, maar hartstikke groot in vergelijking met het scherm waar ik nu achter zit (1080p @ 15.6")
Als je wilt evenaren wat er gebeurt als je een TFT niet op naieve resolutie zet kan je dat uittesten met je huidige scherm. Gewoon de resolutie in windows wat lager zetten. Bij games is het niet direct merkbaar, text daartegen...
Het weergeven van randen kun je bij de meeste videodrivers gewoon instellen, meestal heet dat flatpanel scaling oid.Mastermind-- schreef op zondag 17 april 2011 @ 18:20:
Of je krijgt randen (dan heb je geluk) of je beeld word gerekt.
Wat is de rest van je hardware, en welke games speel je daarop? Dan kunnen wij een inschatting maken of je nieuwe hardware nodig hebt, naast een scherm, of dat het met de huidige hardware ook nog wel door kan.
Sowieso is 1440x900 een 16:10 verhouding en 1920x1080 een 16:9 verhouding, dat gaat er nooit goed uitzien. Als je dan dezelfde resolutie wilt houden, dan zou je voor een 1920x1200 scherm moeten gaan.Het is ook afhankelijk van de gebruikte monitor of dit allemaal netjes schaalt. Ik heb ook een 1080p scherm van LG waarmee ik met mijn oude videokaart ook niet lekker kon gamen, met gameinstelling naar 720p liep alles gewoon goed en dat zag er op mijn monitor prima uit.. die schaalde dat allemaal netjes.
Dus ja, je kan uiteraard op een lagere resolutie spelen, of dat er goed uitziet is sterk afhankelijk van de monitor zelf en de manier van aansluiten etc... dit zal bijvoorbeeld doorgaans digitaal beter gaan dan analoog.
Dus ja, je kan uiteraard op een lagere resolutie spelen, of dat er goed uitziet is sterk afhankelijk van de monitor zelf en de manier van aansluiten etc... dit zal bijvoorbeeld doorgaans digitaal beter gaan dan analoog.
Waarom niet een scherm met 1680x1050 shoppen en een iets hogere reso native draaien?
Het is natuurlijk niet verplicht om als je een nieuw scherm koopt deze gelijk Full HD is.
In de pricewatch beginnen schermen met deze reso met redelijke specs rond de 125 euro.
Het is natuurlijk niet verplicht om als je een nieuw scherm koopt deze gelijk Full HD is.
In de pricewatch beginnen schermen met deze reso met redelijke specs rond de 125 euro.
Gewoon altijd op je native resolutie spelen. Als je dat niet doet ziet het er gewoon niet uit, ook al is de aspect-ratio hetzelfde.
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Je hoeft niet perse op je native resolutie te spelen.Compizfox schreef op vrijdag 22 april 2011 @ 12:28:
Gewoon altijd op je native resolutie spelen. Als je dat niet doet ziet het er gewoon niet uit, ook al is de aspect-ratio hetzelfde.
Het is ook mogelijk om de scaling functie in te stellen, hierdoor wordt bijvoorbeeld een gaming resolutie van 1600x1200 op een 1920x1200 scherm niet uitgerekt. Het resulteert in 2 zwarte balken, nl. links en rechts.
Ik heb het nog niet eens over de verkeerde aspect-ratio (dat het beeld dus uitrekt of dat je balken krijgt). Ik heb het puur over het niet hebben van een native resolutie op een LCD-scherm.
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Ik zou zeggen probeer eens een paar niet native resoluties en zie of je kan leven met dat effect
Waar heb jij het dan over ?Compizfox schreef op vrijdag 22 april 2011 @ 13:22:
Ik heb het nog niet eens over de verkeerde aspect-ratio (dat het beeld dus uitrekt of dat je balken krijgt). Ik heb het puur over het niet hebben van een native resolutie op een LCD-scherm.
Wikipedia: Native resolution
Elke niet-native resolutie ziet er op een LCD-scherm wazig en blurry uit.
Elke niet-native resolutie ziet er op een LCD-scherm wazig en blurry uit.
[ Voor 30% gewijzigd door Compizfox op 22-04-2011 16:26 ]
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Ja, maar niet als je niet gaat schalen. Dus daar heeft Knights16 gelijk, je kunt prima 1600*1200 draaien op een 1920*1200 paneel, als je die resolutie niet opschaalt naar het volledige beeld.Compizfox schreef op vrijdag 22 april 2011 @ 16:26:
Wikipedia: Native resolution
Elke niet-native resolutie ziet er op een LCD-scherm wazig en blurry uit.
Ik speel hier zat op niet-native resolutie (nog steeds genoeg games die de max resolutie gewoon niet aankunnen), en dan heb ik enkel wat zwart rondom.
Pagina: 1