hallo menschen, ik heb een (volgens mij vrij simpele) physics-vraag.
stel ik heb een object O met een (2D) richting en een snelheid. dit object wil gaag naar een 2D punt X reizen. hij wordt echter lastig gevallen door een gevalletje newton. het object kan per tijdseenheid maar een bepaalde hoeveelheid van richting veranderen. tevens heeft hij een bepaalde maximumsnelheid.
dus iets als (van 'boven' gezien):
object zal eerst af moeten remmen terwijl hij naar rechts draait, en dan 'terug' reizen richting X. het laatste stukje kan hij wellicht op $max_speed afleggen.
hoe bereken ik de (kortste) tijd die hij er over doet om het punt te bereiken?
overigens hoeft het niet perfect reallife correct, de schaal van massa en afstand mogen uit de duim gezogen
als de formule in de basis maar klopt
stel ik heb een object O met een (2D) richting en een snelheid. dit object wil gaag naar een 2D punt X reizen. hij wordt echter lastig gevallen door een gevalletje newton. het object kan per tijdseenheid maar een bepaalde hoeveelheid van richting veranderen. tevens heeft hij een bepaalde maximumsnelheid.
dus iets als (van 'boven' gezien):
code:
1
2
3
4
5
| O (object) --------$speed m/s---------------->>>
X (destination) |
object zal eerst af moeten remmen terwijl hij naar rechts draait, en dan 'terug' reizen richting X. het laatste stukje kan hij wellicht op $max_speed afleggen.
hoe bereken ik de (kortste) tijd die hij er over doet om het punt te bereiken?
overigens hoeft het niet perfect reallife correct, de schaal van massa en afstand mogen uit de duim gezogen
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 21-02-2011 22:51 ]