Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max Hunt
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22-08 14:03
Mijn pc specs:
- 2 GTX 580's in SLI
- i7 950 @ 4.15 GHz

Tijdens het spelen van Crysis in NV Surround (6060x1080) worden beide GPU's voor 95-100% gebruikt wat aangeeft dat ze niet worden gebottlenecked. Echter als ik speel op 1920x1080 (met alles op max.) dan worden beide GPU's maar voor zo'n 60% gebruikt.

Om daar wat aan te doen heb ik mijn CPU wat geOC'd, eerst naar 3,7 GHz, toen op 4 GHz en nu op 4,15 GHz. Dit heeft echter niks verandert. Tijdens het gamen wordt mijn CPU voor zo'n 40% gebruikt en de GPU's blijven steken op 60%.

De framerate is prima om mee te spelen maar ik zou wel graag gebruik willen maken van de overige 40% van mijn videokaarten. Heeft iemand een idee waar dit aan kan liggen?

Edit: net nog even gekeken, Vsync stond niet aan.

[ Voor 3% gewijzigd door Max Hunt op 06-02-2011 15:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

psychoclown

Back in black

Gezien het een vraag/probleem betreft, verplaatst naar Spielerij - Problemen & Vragen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wylana
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 10:12
Misschien rare vraag, maar waarom denk je dat je systeem voor de volle 100% benut moet worden om te kunnen spelen?

Als het systeem soepel draait en je voldoende frames haalt, dan hoeft toch niet je hardware altijd 100% te draaien als het zijn werk ook op 60% kan doen?

Daarnaast is het voor een GPU een enorm verschil of je op 1920 x 1080 of op 6060 x 1080.
Meer beeld => meer rekenkracht => meer gebruik van je GPU.

Dus ik snap zozeer je probleem niet hierin.

Ik ben steenrijk....ik heb een grindpad!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flex0r
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 06-09 09:57
Ik zie zo het probleem ook niet.
Ook zie ik het nut er niet van in om je CPU over te clocken als je GPU's niet volledig gebruikt worden. :s
Misschien bedoel je het anders maar dan moet je ons dat even duidelijker uitleggen.

PSN: Flexman | STEAM: Flex0r[GoT]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max Hunt
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22-08 14:03
Het belangrijkste vind ik is dat ik weet hoe dit zit. Waarom zijn mijn videokaarten bottlenecked? Nu produceren ze nog speelbare frames maar bij een nieuw spel kan 60% gpu misschien onspeelbare FPS leveren. 't zou wat zijn als ik bijvoorbeeld ga folden en de gpu blijft op 60% steken, of dat je prime95 draait en de cpu komt niet boven de 60% belasting.

De reden dat mijn CPU is overgeclocked is omdat ik ervan uitging dat dit de bottleneck is. Dit komt ook terug in reviews, maar dan duidelijker bij bijv. triple SLI, dat de CPU het systeem tegenhoudt.
Daarnaast is het voor een GPU een enorm verschil of je op 1920 x 1080 of op 6060 x 1080.
Natuurlijk, maar op 6060x1080 heb ik de settings op hoog en geen AA etc. en draait het op ~80 fps. Op 1920x1080 heb ik alles op het allerhoogst en draait het op ~40-50 fps, in heftige scenes dropt de fps soms naar 30.

[ Voor 22% gewijzigd door Max Hunt op 08-02-2011 09:18 ]