Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joep
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 22:59
Ik ben bezig met een 3D-ontwerp en iets wil maar niet lukken.

SketchUp
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/SE5OkrYOh8XDwA2ezYosPNWy/thumb.pngAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/gvCiwaCOFrjisECzOH2A6W4c/thumb.pngAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/rNWieO8eDK0ZclXqSkqMEF8j/thumb.png

Als ik de halve cirkel in afbeelding 1 de vierkant met ronde hoeken laat volgen, krijg ik hetgeen afgebeeld in afbeelding 2. Afbeelding 3 verduidelijkt de situatie. Hoe zorg ik ervoor dat ik in principe een regenpijp krijg die de afgeronde vierkant volgt? Ik heb al tutorial video's bekeken, maar de zoekresultaten leveren alleen maar tips op om een kom, een halfpipe, een bol of een donut te maken.

Onderstaande tutorial toepassen levert hetzelfde foute resultaat als eerder op.


Iemand? :)

Edit: Link naar het desbetreffende .skp bestand

Edit 2: Cursor is niet te zien op een printscreen, achja, het lijkt me wel duidelijk.

[ Voor 7% gewijzigd door Joep op 23-01-2011 01:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joep
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 22:59
Ik denk dat ik het antwoord al weet.
Many people, especially new users, trip over the limitation that SketchUp will not automatically fill in surfaces that are under some small size, around 1/16" or 1.5mm.

This often occurs automatically when using standard techniques like FollowMe to create standard objects like spheres. If you start too small or with too many segments in your equatorial circle, your sphere will have holes at the poles.
Aangezien m'n ontwerp onderdelen heeft van een millimeter groot, neem ik aan dat dit gebeurt. Lol, m'n eerste ontwerp in sketchup en ik loop nu al tegen limitaties aan :')

Edit: En ja hoor. Als ik hetzelfde probeer met een cirkel ter grootte van een meter lukt het wel.

Edit 2: Haha, als ik het ontwerp in meters i.p.v. millimeters maak en daarna resize met een factor 1000 krijg ik het wel voor elkaar :*)

Edit 3: En van :*) weer naar ;(

SketchUp
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/mn7BOEqQ1mrkIhaRFbciksmI/thumb.pngAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/09TCipuuyqsNlrD3y3cU94Tr/thumb.png

Van een afstand (afbeelding 1) lijkt het netjes, maar van dichtbij (afbeelding 2) zie je dat het glitcht. Daar wil ik geen render van maken. Iemand een idee hoe dit op te lossen? Of zou een renderprogramma deze vlakken wel netjes inkleuren? De schaal vergroten heeft geen zin, want dan zijn de hoeken een beetje stomp.

Edit 4: Net gerenderd met Kerkythea en de ontbrekende vlakjes bij de hoeken worden niet ingekleurd :(

[ Voor 49% gewijzigd door Joep op 23-01-2011 18:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Holgster
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22-04 15:51
Volgens mij gaat het goed als je de halve cirkel het binnenste vierkant laat volgen. Dus niet de middellijn met afgeronde hoeken laten volgen, ik denk dat sketchup daar wat moeite mee heeft.

Afbeeldingslocatie: http://i87.photobucket.com/albums/k123/holgster/volgmij.jpg

edit2:
Ik zie nu dat wat ik heb gedaan toch wel wat afwijkt van wat jij bedoeld, afgeronde hoeken.
Tsja, zal kijken of me nog wat te binnen schiet.

[ Voor 38% gewijzigd door Holgster op 24-01-2011 00:05 ]

Br(36) Ba(56)