Toon posts:

Bij hoeveel Mhz wordt Geforce2 bottlekneck..?

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb nu een PIII 600*667, met een geforce 2

Nu wou ik mijn comp dus upgraden (naar 900 of 1 giga), maar heeft dit nut in verhouding met mijn videokaart..?

  • lockheart
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 02-10-2022

lockheart

Dutch Open LaserQuest champion

eeeehhh wat voor gforce?
een mx of gts/pro?

als je een mx hebt heeft het niet bijzonder veel nut.

en met een gts of pro zal je wel eenig verschil merken.

ik scoorde van een 600 naar een 1000 athlon ongeveer 300 3d marks hoger in 3d mark 2000

Verwijderd

Topicstarter
sorrie... geforce 2 gts 32 mb...

  • GarBaGe
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 21-08 10:54
De bottleneck van een GF2GTS kaart op lagere resoluties (< 1024x768) is de proc (ook een 1 GIGA-proc).
Op hogere resoluties (1280x1024>) is het geheugen van de GF2GTS de bottleneck.
333 MHz is te langzaam. BTW, 400, 460 en 500 MHz is dan ook te langzaam.
De rendering engine van de GF2 is veel te krachtig... :)

Ryzen9 5900X; 16GB DDR4-3200 ; RTX-4080S ; 7TB SSD


Verwijderd

Het heeft wel nut, mijn GF1DDR is te traag voor 1050 mhz. Ik zie bijna geen verschil in 3d Marks tussen 850 en 1050 mhz. Ik denk dat de grens van de GF2 ongeveer bij 1100/1200 ligt.

Verwijderd

ik merk er dus wel wat van met onderstaand systeem
maar heeft het zin, als ik een p3 800 koop om die te oc' en naar 1000mhz, of is dan de GF2GTS 64mb de bottleneck? (oc'en dan puur voor de 3dmarks/q3benches)
Pagina: 1