Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neophyte808
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 27-04 15:20

Neophyte808

Gadget inspector

Topicstarter
Ik probeer Fallout 3 werkende te krijgen (onder Vista 64 bit), maar het wil niet lukken. Als ik het spel begin en ik ben een tijdje bezig dan blijft het beeld gewoon hangen. Ik heb flink lopen googlen en ben erachter gekomen dat:
1. Een programma dat ffdShow heet problemen veroorzaakt met Fallout 3.
2. Er een beta versie van .net framework 3.0 wordt geïnstalleerd die alles opkloot.

FFDShow heb ik niet op mijn PC staan dus die optie streep ik even weg, maar ik kreeg wel een error na de installatie over .net framework 64 bit/ VisualC++ 2005 64x (of .net framework 64 bit of iets in die trant), dat ik dat in configuratiescherm->Programma's en Onderdelen->Windows onderdelen in- of uitschakelen kon aanpassen. In dat submenu staat alleen iets over .NET framework 3.5.1, met daarin 2 opties om iets aan te vinken, dat heb ik gedaan, werkte niet.

Toen heb ik een VisualC++ 2005 versie weggegooid, ik had er namelijk 3: VisualC++ 2005 redistributable, VisualC++ 2005 redistributable en VisualC++ 2005 redistributable (x64). Een van die 2 eerste (degene met als laatste wijzingingsdatum eerste kerstdag 2010) heb ik eraf gegooid. Ook dit had geen effect.

Daarna heb ik Microsoft .NET Framework 4 (Client profile & extended) verwijderd en opnieuw geïnstalleerd, en dat werkte ook niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aganim
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 22:22

Aganim

I have a cunning plan..

Begin eerst eens met wat meer informatie te verschaffen:

- Beschrijf je systeem, anders wordt het 'glazen bol werk'.
- Fallout 3 al gepatched? DLC geinstalleerd?
- Nieuwste drivers geinstalleerd voor videokaart/geluidskaart/moederbord?
- DirectX up-to-date? Installeer eens de nieuwste versie via de site van Microsoft, er komen namelijk regelmatig updates uit.

[ Voor 34% gewijzigd door Aganim op 25-12-2010 21:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neophyte808
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 27-04 15:20

Neophyte808

Gadget inspector

Topicstarter
Aganim schreef op zaterdag 25 december 2010 @ 21:25:
Begin eerst eens met wat meer informatie te verschaffen:

- Beschrijf je systeem, anders wordt het 'glazen bol werk'.
- Fallout 3 al gepatched? DLC geinstalleerd?
- Nieuwste drivers geinstalleerd voor videokaart/geluidskaart/moederbord?
- DirectX up-to-date? Installeer eens de nieuwste versie via de site van Microsoft, er komen namelijk regelmatig updates uit
-Wat heb je aan mn specs in dit geval? pricewatch: Sony Vaio VPCEB3S1E/BQ (Zwart)

-patch expres niet gedaan, heb gelezen en ervaren dat dat alleen maar problemen oplevert met windows live. Toen heb ik de GOTY versie gekocht via Steam, zodat ik dat probleem niet zou hebben(en voor de DLC of course!) en toen kreeg ik dus dit probleem. Dat ik het spel via Steam gedownload heb kan ook betekenen dat ik automatisch de laatste versie heb.

-nee, videokaart drivers wil ik wel proberen, moederbord drivers niet en geluidskaart zit onboard.
EDIT: videokaart drivers updaten werkt niet, schijnbaar is de patch voor alle ATI Radeon mobility HD 5xxx series niet compatible met de mobility Radeon HD5650, aldus de installer :?

-ik heb een aantal DirectX 9 en DirectX 10 games geïnstalleerd, zou daar geen up-to-date DirectX bij zitten denk je? Fallout 3 gebruikt iig geen DirectX 11.

[ Voor 6% gewijzigd door Neophyte808 op 25-12-2010 22:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aganim
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 22:22

Aganim

I have a cunning plan..

-Wat heb je aan mn specs in dit geval?
Bij een laptop zou je al snel de oorzaak kunnen gaan zoeken bij oververhitting. Heb je gecontroleerd of de temperatuur van je systeem niet te hoog oploopt?
Dat ik het spel via Steam gedownload heb kan ook betekenen dat ik automatisch de laatste versie heb.
Dat denk ik wel, maar ik doe eigenlijk niets meer met Steam, dus dat kan ik niet met zekerheid bevestigen.
-nee, videokaart drivers wil ik wel proberen, moederbord drivers niet en geluidskaart zit onboard.

-ik heb een aantal DirectX 9 en DirectX 10 games geïnstalleerd, zou daar geen up-to-date DirectX bij zitten denk je? Fallout 3 gebruikt iig geen DirectX 11.
Bij problemen is het altijd zaak om zoveel mogelijk oorzaken uit te sluiten. Het simpelste is om te beginnen met zorgen dat al je software up-to-date is.

Sowieso is het altijd zaak om te zorgen dat op zijn minst je drivers up-to-date zijn, omdat dit al een vrij groot deel van de problemen met vastlopers en BSOD's kan oplossen met minimale inzet.

Wat betreft DirectX, zoek even op de 'DirectX End-User Runtime' op de site van Microsoft, dan ben je zeker dat je de meest recente versie aan boord hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neophyte808
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 27-04 15:20

Neophyte808

Gadget inspector

Topicstarter
Aganim schreef op zaterdag 25 december 2010 @ 22:32:
[...]
Bij een laptop zou je al snel de oorzaak kunnen gaan zoeken bij oververhitting. Heb je gecontroleerd of de temperatuur van je systeem niet te hoog oploopt?

[...]

Bij problemen is het altijd zaak om zoveel mogelijk oorzaken uit te sluiten. Het simpelste is om te beginnen met zorgen dat al je software up-to-date is.

Sowieso is het altijd zaak om te zorgen dat op zijn minst je drivers up-to-date zijn, omdat dit al een vrij groot deel van de problemen met vastlopers en BSOD's kan oplossen met minimale inzet.

Wat betreft DirectX, zoek even op de 'DirectX End-User Runtime' op de site van Microsoft, dan ben je zeker dat je de meest recente versie aan boord hebt.
Ik denk niet dat dit het is...
Oververhittingsproblemen heb ik nooit gehad en dat zou de oorzaak ook haast niet kunnen zijn als het spel al vast loopt in de eerste minuut. Ik draai Unreal Tournament 3 met alle settings op high en daarbij begint mijn laptop flink te blazen, maar hij houdt het wel vol en loopt niet vast of zoiets.

En over die drivers, ik ga CCC binnenkort maar eens proberen opnieuw te installeren (want zoals je hierboven zag is dat mislukt) en van die DirectX lijkt me erg onwaarschijnlijk omdat Fallout 3 nou eenmaal een vrij oud spel is (2008).

EDIT: Naar het schijnt is de update van de HD5xxx mobility series drivers niet compatible met mijn mobility HD5650, maar de complete CCC installer wel :S. Ben m nu aant installeren.

Ik denk dat het eerder hier iets mee te maken heeft:
I have found the primary issues causing the CTD and other crashes. I’ve sent 3 e-mails to Bethesda and no responses. My Computer Science Engineering department took a shot it. I purchased 320 copies and gave them the weekend to figure it out. Here are some of the results;

1.) Fallout 3 Installer installs an older version on C++ Visual 2005 that appears to affect the way the vidcard driver communicates with the game.

2.) Fallout 3 Installer installs a Beta release of DOTNETFX3.0 (.NET Framework 3.0). For users of .NET Framework 3.0 SP1 or even SP2 (Service Pack of the Framework not the OS), upon restarting their system (when changes take place), their game will be quite unstable.
Users of .NET 3.5 or Vista should have even more random crashes.

3.) Fallout 3 Installer installs a non Plug’n Play DRM device manager (not driver but a manager) that doesn’t like any 3rd party codecs (ie K-Lite, WinAMP, etc) and will usually see a CTD when a Hardware codec comes online. This usually occurs when interactive audio (client controlled speech) initializes (ie baby walking to daddy).

4. Fallout 3 Installer installs SecuROM Root kit as well as 8 hidden non Plug’n play virtual drivers. Owners with more than one Optical drive or a sata drive may encounter random drive access issues. Also, Imaging software or any software that may use its own ASPI drive (ie NERO, Roxio, Daemon, ISO, etc.) will have one of the 8 virtual drivers causing the system to do a random CTD. Reason why clients using a cracked EXE don’t experience the same volume of CTD as those who bought the game. However, the SecuROM root kits are still on the system and active. Once the SecuROM is also purged from the system, 60% of the crashes disappear. Unfortunately, they must remain on the system in order to play the game as they are part of the EULA.

5.) Fallout 3 also has its own built in MP3 codec coupled to its DRM to protect MP3’s on the DVD (in game). Unfortunately, the codec was never tested fully with hardware decoders like those of an X-FI. This can be varied by the lack of a hardware audio switch in the game options.

6.) Fallout 3 has 14 memory leaks that we found. Most are small, but there are a few that are quite large. Some areas of the map, the memory counter just spins at over 100 MB/sec. Most memory leaks are around 5 to 10 MB/sec.

7.) Fallout 3 video graphics buffer needs to be adjustable in the options and an automatic cache purger installed for cards over 512 MBs as well as linked buffers from SLI and crossfire cards. I’ve seen areas where names on the screen start to disappear and all you see are “Input Text Here” instead of V.A.T.S. or range or etc. The cache doesn’t get dumped on some maps. Most games dump their cache when a map reload occurs. This can be noticed when fast reloads occurs from map changes. Most users will just see their graphics card run out of memory (CTD and stuttering).

8.) Most games were fault free with a basic XP Pro SP2 reload, and only Critical updates and latest stock drivers. Installed the game and played it error free for nearly 4 days. Upon a system restart, lots of errors showed up. This means that Fallout 3 significantly changes the operating system. Far beyond reasonable accounts as all you can do with the system in not to play MP3’s, watch movies, make a CD or DVD, or play other games.

Hopefully, Bethesda will address the issues more than 100,000 people are having.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neophyte808
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 27-04 15:20

Neophyte808

Gadget inspector

Topicstarter
Neophyte808 schreef op zaterdag 25 december 2010 @ 23:51:
[...]

3.) Fallout 3 Installer installs a non Plug’n Play DRM device manager (not driver but a manager) that doesn’t like any 3rd party codecs (ie K-Lite, WinAMP, etc) and will usually see a CTD when a Hardware codec comes online. This usually occurs when interactive audio (client controlled speech) initializes (ie baby walking to daddy).

[...]
Het spel crashte idd bij dat punt, maar dat realiseerde ik me pas toen ik dit las, dus ik uninstall Winamp (vond er toch niet zoveel aan) en probeer het opnieuw... Met als gevolg dat het spel niet crasht op dat moment, maar zelfs al in het laadschermpje :/

EDIT: Het probleem lijkt voorlopig opgelost, ik heb de quad core fix gedaan:
-Ga naar je Fallout 3.ini (te vinden in My Documents/My Games/) en open de file met notepad.
-Voeg onder het kopje [general] de regel iNumHWThreads=2]
(dit zorgt ervoor dat Fallout 3 maar 2 cores gebruikt, het spel is namelijk incompatible met hyperthreading dualcores en detecteert deze foutief als quadcores.)
-Verander de 0 in regel: bUseThreadedAI=0 in 1.
-DONE :)

[ Voor 30% gewijzigd door Neophyte808 op 27-12-2010 16:45 ]

Pagina: 1