De nieuwe HL patch is er, wat vinden jullier ervan

Pagina: 1
Acties:

  • Xenon
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 11-02 14:13
Wat vinden de tweakertjes nu van de nieuwe Half-Life patch?
Feature Additions in this Update:
- New player models for Team Fortress.
- New Half-Life deathmatch map included (Rapidcore).
- New 'stat' command that shows the same information as the 'status' command, but is formatted for the screen and log file.
- We've added a new variable, hpk_maxsize, that will allow servers and clients to set the maxsize of the "custom.hpk" file. Once that size has been exceded the file is automatically deleted. The cvar is set for size in megabytes. hpk_maxsize 0, is no maxsize. hpk_maxsize 1.5 is a file maxsize of 1.5 megabytes.
- Added a new server variable for TFC, tfc_spectchat, that will allow the server to regulate whether or not spectators can chat with players in the game. When set to 0, spectators can only chat with other spectators. When set to anything but 0, spectators can chat with everyone in the game.

Bug Fixes in this update:
- Load balancing on master server improved.
- Changelevel2 crash on Linux server fixed.
- Rcon say quote problem fixed.
- Demo playback fixed.
- Disguise5 will no longer crash a Team Fortress server
- Tf_ceasefire fixed.
- Class limits at -1 crash fix.
- Medic gets proper credit for a suicide/changeteam of infected player.
- Launcher text in filter screen on Win98 machines not cut off.
- Put client's IP address back into the 'status' command
- Added code to support the server variable 'sv_allowupload'
- Increased number of entries for banned IPs and banned WON IDs to 32768 (each).
- Changed what types of map resource files can be downloaded using .res files (to help mod authors). We've changed from what types of files ARE allowed to what types of files AREN'T allowed.
- Fixed a TFC bug where players could teamkill by shooting a rocket/grenade at a teammate and switching to specator mode.
- Fixed the "adm_deal", "adm_next", and "next" TFC commands to properly cycle through the players in the server.

ProtocoLAN.be: De beste LAN van de Maaskant


Verwijderd

Die TFC Models rulen zwaar!

Die andere bug fixes zijn ook ok....
Ik heb net ff een public TFC server gehost en alles is dik voor elkaar zowel aan Client als aan Server side:)

  • t3q
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14-02 00:09

t3q

Say yes to teq

waar kan je die patch halen?
of heb je die niet nodig voor CS?

Life goes as it goes.


  • ZyMoTiC
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-02 20:05

ZyMoTiC

Timmaaaaaaay!!!

kut zooi kan gelijk geen CS spelen omdat je de update nodig heb voor de WON server :( nouja dan maar over uurtje CSSE :)

Bla, bla, bla, komkommer is geen sla.


  • Marijn_S
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Ik vind de models zwaar zuigen :(

Ik speel nu +/- 2 jaar met de oude models, en kan niet zonder. En bovendien loopt TFC beetje schokkerig op een of andere manier...
Neh, ik houd het op de oude :)

System specs - Ik word blij van knipperende lichtjes.


  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Bokkie

What the hell are you?

- de spy en pyro model roelen hard
- HW autocannon animatie en geluid zijn vet beter
- hoofd van de sniper en HW hadden beter gekund
- de engineer zuigt zwaar, lijk wel of ie zwaar aan de anabolen zit

al met al vind ik de nieuwe models wel leuk

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


  • Marijn_S
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Vind je het niet moeilijker om de classes te herkennen nu dan? Ik dacht eerst bijvoorbeel dat ik een medic schoot, bleek later een scout te zijn :)

En tja, ik vind de HW er best geinig eruit zien, maar nu wordt ie nog populairder vrees ik.. Nieuwe schietgeluid is best wel aardig, maar wel erg wennen :)

Trouwens, vind de engi wel heel vage wrench hebben hoor :)

System specs - Ik word blij van knipperende lichtjes.


Verwijderd

Hij is echt veel beter dan de eerste models, alleen die engi is een beetje te....

Maar hij draait echt verdomt goed:)

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Bokkie

What the hell are you?

Op Thursday 15 March 2001 12:28 schreef Cerberus het volgende:
Vind je het niet moeilijker om de classes te herkennen nu dan? Ik dacht eerst bijvoorbeel dat ik een medic schoot, bleek later een scout te zijn :)

En tja, ik vind de HW er best geinig eruit zien, maar nu wordt ie nog populairder vrees ik.. Nieuwe schietgeluid is best wel aardig, maar wel erg wennen :)

Trouwens, vind de engi wel heel vage wrench hebben hoor :)
ik maak maar ondersheid uit 2 klasse :), fast class en heavy class

in ik hoef dat alleen maar door te geven als ik ze niet heb omgelegd (ben altijd 1st line of defense, sniper op deck of sollie in main hall) dus dat maakt niet uit :) ik vind de scout ook erg wreed of had ik dat al gezegd :)

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |

Pagina: 1