Hallo Tweakers,
Na een lange tijd zoeken op google, en het vragen bij mensen heb ik me laten vertellen dat een spel server 2 verschillende sockets gebruikt TCP en UDP. Dat de TCP voor de 1e verbinding zorg en dat dan de UDP het op een of andere manier het over neemt. Nu ben ik het echt eventjes kwijt. Al dat ge-google en rond vragen begint me onderhand een beetje te irriteren dat ik elke keer weer een ander verhaal hoor. Want hoe zit het nu echt?
Ook kan ik niet echt makkelijk artiekelen/tutorials/source's vinden die een soort gameserver nabootst. Heeft er iemand enig idee hoe ik hier uit kan komen??
Na een lange tijd zoeken op google, en het vragen bij mensen heb ik me laten vertellen dat een spel server 2 verschillende sockets gebruikt TCP en UDP. Dat de TCP voor de 1e verbinding zorg en dat dan de UDP het op een of andere manier het over neemt. Nu ben ik het echt eventjes kwijt. Al dat ge-google en rond vragen begint me onderhand een beetje te irriteren dat ik elke keer weer een ander verhaal hoor. Want hoe zit het nu echt?
Ook kan ik niet echt makkelijk artiekelen/tutorials/source's vinden die een soort gameserver nabootst. Heeft er iemand enig idee hoe ik hier uit kan komen??