[Maya] Photon intensity bug

Pagina: 1
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 191432

Topicstarter
Voor school moet ik een interieur namaken in 3D en dat heb ik in Maya 2011 gedaan. De render engine is mental ray. Ik gebruik hierbij global illumination (licht dat weerkaatst wordt). Echter werkt de photon intensity instelling niet meer helemaal. De render blijft helemaal overbelicht, zelfs als ik de intensity op 0 zet. Omdat ik nog meer bugs ben tegengekomen in dit programma ga ik ervanuit dat het een bug is.

Wat heb ik al geprobeerd?
- Software opnieuw opgestart en computer opnieuw opgestart.
- Maya 2011 service pack 1 gedownload vanaf de autodesk website. Hier zitten alle hotfixes in. Maar niet voor mijn bug.
- Maya 8.5 geinstalleerd. Toen heb ik het bestand opgeslagen als .mb en .ma maar hij opent ze allebei niet in Maya 8.5.

Heeft iemand een idee wat ik nu kan doen? Of is het een fout van mezelf? De opdracht moet dinsdag af en ik moet nog een paar wijzigingen doen. Op school gebruiken ze 3ds Max (en dat wil ik niet) dus het heeft geen zin om daar iemand te vragen.

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 191432 op 03-10-2010 20:33 ]