Ik hoop dat ik goed zit voor deze vraag, maar ik ben op google een leuke turtorial tegengekomen over hoe je een robot moet maken. Nou is dat topic daar al dik een jaar oud en antwoorden krijgen was niet mogelijk.
Het gaat om deze site: http://www.daexperience.be/showthread.php?t=211
Nu is stap 1 wel gelukt, maar als die meteen in stap 2 begint ben je mij al kwijt... Ik snap niet hoe je dat voor elkaar krijgt. Kan iemand het mij misschien even uitleggen? Wat voor penseel instellingen zou jij bijvoorbeeld ervoor gebruiken en ja... Al die witte randjes van je schets moeten natuurlijk weg. In stap 2 zie je nauwelijks witte randjes en loopt alles vloeiend in elkaar over, maar hoe je dat nu dus voor elkaar krijgt..? Mij een raadsel. En ik wil het wel erg graag weten om zelf verder te experimenteren en zo andere werkjes te maken.
Een optie waar ik in ene op kom terwijl ik dit type
is om bijvoorbeeld van google metaal achtige structuren te halen en deze te plakken in photoshop. Vervolgens zo te schalen en te gummen dat het precies binnen te omlijning loopt van je schets en dan met de smudge tool of mixerpenseel eroverheen schilderen?
Het gaat om deze site: http://www.daexperience.be/showthread.php?t=211
Nu is stap 1 wel gelukt, maar als die meteen in stap 2 begint ben je mij al kwijt... Ik snap niet hoe je dat voor elkaar krijgt. Kan iemand het mij misschien even uitleggen? Wat voor penseel instellingen zou jij bijvoorbeeld ervoor gebruiken en ja... Al die witte randjes van je schets moeten natuurlijk weg. In stap 2 zie je nauwelijks witte randjes en loopt alles vloeiend in elkaar over, maar hoe je dat nu dus voor elkaar krijgt..? Mij een raadsel. En ik wil het wel erg graag weten om zelf verder te experimenteren en zo andere werkjes te maken.
Een optie waar ik in ene op kom terwijl ik dit type
RTX 4070 Ti SUPER 16G GAMING SLIM WHITE | AMD Ryzen 7 7800X3D | MAG B650 TOMAHAWK | Kingston Fury 32GB | NZXT H5 Flow All White