Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pablo11392
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 28-08-2024
Als beginnende photoshopper (op weg naar een advanced photoshopper)heb ik nogal vaak last van een blokkade in m'n hersenen, zo voelt het aan, om dingen te bedenken en iets vets te creëren in photoshop. Telkens áls ik een keertje een idee heb dan is het altijd te hooggegrepen om te maken en ga ik altijd maar hetinternet op om daar dingen na te maken van een turtorial. Maar dat geeft geen lekker gevoel :/

Waar halen jullie zoal de ideeën en inspiratie vandaan?

[ Voor 15% gewijzigd door Pablo11392 op 25-08-2010 12:13 ]

RTX 4070 Ti SUPER 16G GAMING SLIM WHITE | AMD Ryzen 7 7800X3D | MAG B650 TOMAHAWK | Kingston Fury 32GB | NZXT H5 Flow All White


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Heel simpel: brainstormen :)

En nooit, maar dan ook nooit met bv een wit vel papier beginnen. Dat is echt dodelijk voor creatieve gedachten.

Verder kan je het beste vooraf bedenken hoe iets er ongeveer uit moet gaan zien. Visualiseer het in gedachten en zorg ervoor dat hetgeen je wil maken (voor jou) logisch in elkaar zit. Dat voorkomt ook voor een groot deel dat je met iets begint maar niet weet hoe je het af moet maken en daardoor uren doelloos wat aanprutst.

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Doorgaan wanneer het er ruk uitziet. Doorgaan, doorgaan. Geen nieuw blaadje pakken, geen nieuw canvas aanmaken. Doorgaan met hetgeen wat stond, en er desnoods 10 layers en groups met layers bovenop maken.

Als je iets probeert wat eigenlijk te hoog gegrepen is merk je vanzelf dat je vast komt te zitten, dat het er niet zo vet uitziet als het in je hoofd leek. Dat wordt het nooit, want zo geweldig is je hoofd wel: dat is de plek waar je luchtkastelen en sprookjes in twee tellen kunt visualiseren. Dat gaat een stuk moeilijker met Photoshop.

Maar het gaat wél. De key is doorgaan op de troep waarvan je net had gezegd 'dat ziet er zo ruk uit, dat wordt nooit meer wat'. Doorgaan.

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DapperKonijntje
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 12-08 16:27

DapperKonijntje

Draw monkey

@ Dark blue
Daar kan ik het toch niet mee eens zijn, mijn ervaring is dat doorgaan op iets waar je niet tevreden mee bent alleen maar demotiverend werkt, wordt ook wel naar gerefereert als 'polishing a turd', je kan nog zo lang doorpoetsen maar een drol blijft een drol :P


Mijn advies is bouw het op, pak iets wat niet te hoog is gegrepen, negeer alle vette artwork die je op internet ziet want daar ben je toch nog zo'n 5 tot 10 jaar van verwijderd, ga gewoon lekker aankloten en je ding doen, maar zorg er voornamelijk voor dat het leuk blijft, hoe gefrustreerder je raakt hoe mindere kwaliteit je afleverd namelijk.

@ Stuk fruit
Niks mis met een leeg vel papier, maar veel beginners missen nog het zelfvertrouwen om uberhaupt wat op dat vel te zetten, zodra je ervaring opbouwt en bewust wordt van je skills dan wordt het allemaal een stuk makkelijker, mijn tip, niet bang zijn voor legen vellen, maar gewoon lekker kliederen, gewoon je hoofd leeg laten lopen op dat vel.

[ Voor 22% gewijzigd door DapperKonijntje op 25-08-2010 14:37 ]

Portfolio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Ik zei ook niet dat je er bang voor moet zijn ;) daarbij had ik het over een "wit vel papier", niet perse leeg. Waar ik bijvoorbeeld op doelde is dat als je bv iets bij elkaar wil schilderen dat een wit vel lastiger is. Ik probeerde het een beetje generiek te houden omdat ts alleen spreekt over dat hij een "advanced photoshopper" wil worden :)

Schetsen is (imho!) iets heel anders dan bv. het neerpleuren van een landschap, dat kan idd best op een leeg wit vel papier omdat je daarbij veel meer je hoofd moet gebruiken (hoe groot moeten die ogen, waarom heeft het figuur een dikke buik, wat doet het in het dagelijkse leven, enz).

Wat Dark Blue zei ben ik het deels mee eens. Het is imho wel goed om opnieuw te proberen, maar doe dat dan wel nadat je eerst de oudere versie goed hebt bekeken en jezelf goed hebt bedacht waarom het zo zuigt. Diezelfde fout maak je dan ook gelijk niet meer in de toekomst.

Maar misschien is het handiger als ts eerst eens aangeeft wat hij eigenlijk wil, want photoshoprrrr zijn we tegenwoordig allemaal na het opstarten van PS 8)

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grvy
  • Registratie: Juni 2008
  • Nu online

Grvy

Bot

Stukfruit schreef op woensdag 25 augustus 2010 @ 19:59:
Maar misschien is het handiger als ts eerst eens aangeeft wat hij eigenlijk wil, want photoshoprrrr zijn we tegenwoordig allemaal na het opstarten van PS 8)
Is dat het niet? Iedereen denkt maar dat ze alles kunnen, maar.. sommige hebben het gewoon niet in huis. Je kan niet alles doen en laten wat je wilt. Creativiteit heb je of niet. :9 Niks tegen TS overigens. gewoon even in het algemeen.

Dit is een account.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Haal zelf toch ook wel vaak inspiratie uit andere websites. En dan doel ik niet op kopieren, maar om mezelf af te vragen waarom ze het op een bepaalde manier hebben gedaan.

Ook ik zit wel een vast in een ontwerp en mijn tip daarbij, Leg het hele spul weg! Ga rondjes door de tuin heen rennen met een rood wit blauwe boxer op je hoofd en bekijk het de volgende dag weer eens. Meestal zie je dan meteen wat er in ieder geval al niet goed is :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pablo11392
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 28-08-2024
Pietjepot schreef op woensdag 25 augustus 2010 @ 20:06:
[...]


Is dat het niet? Iedereen denkt maar dat ze alles kunnen, maar.. sommige hebben het gewoon niet in huis. Je kan niet alles doen en laten wat je wilt. Creativiteit heb je of niet. :9 Niks tegen TS overigens. gewoon even in het algemeen.
Ja sommige hebben het niet in huis inderdaad, maar ik voel dat ik het wel heb:P Ik vind het gewoon echt leuk om te kloten in photoshop, maar de inspiratie ontbreekt wat ik nou echt kan maken. Ja... de ideeën die te moeilijk zijn en alleen iemand met 10 jaar ervaring kan maken, dat soort dingen zitten er in mijn hoofd.

Bedankt voor de tips btw van iedereen.

RTX 4070 Ti SUPER 16G GAMING SLIM WHITE | AMD Ryzen 7 7800X3D | MAG B650 TOMAHAWK | Kingston Fury 32GB | NZXT H5 Flow All White


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rogier.V
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-09 16:43
Veel rondkijken op internet naar dingen die jouw idee die je zelf al hebt kunnen gaan ondersteunen. Vervolgens van al je inspiratie bronnen en gedachten proberen een mooi en kloppend ontwerp te maken.

Goede site vind ik zelf voor inspiratie:
http://www.patterntap.com/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NijntjeRocks
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-09 20:10

NijntjeRocks

Jeugdsentiment

Wat ik tussen de regels door lees is het volgende:
je wil in PS kloten, maar weet eigenlijk niet wat je moet gaan (ver)kloten ;)

Probeer te gaan kloten met een opdracht, leg die opdracht aan jezelf op, of vraag een ander dat te doen.
Nog beter is als iemand echt iets specifieks van je wil qua PS-artwork.

Ga vooraf vaststellen wat wel en wat niet, en begin gewoon heel basic:
een bewerking of iets nieuws?
realistisch of surrealistisch
futuristisch of verleden tijd?

Ga een aantal grenzen bepalen adhv de opdracht of adhv wat je zelf leuk vindt, die grenzen gaan vanzelf bepalen wat en hoe je iets gaat maken.

En om te voorkomen dat je te vaak opnieuw begint is het verstandig om je artwork op te delen.
Dat kan in layers, zoals bijvoorbeeld een achtergrond (evt een 'verre' en een 'minder verre' achtergrond over elkaar heen) en losse items die voor gaan komen in je werk.
Een ruwe schets op, jawel: wit papier, is geen overbodige luxe als je structuur wilt aanbrengen. Als je gedisciplineerd genoeg bent kun je dat natuurlijk ook in je hoofd doen, dat geeft je extra flexibiliteit als het ontwerp daarom vraagt.

Ga elk onderdeel apart maken en neem er de tijd voor, begin ook niet eerder aan een nieuw onderdeel voordat je tevreden bent met het onderdeel waar je mee aan het werk bent. Als je vast loopt kun je het onderdeel alvast plaatsen en even laten voor wat het is en begin je aan een compleet ander onderdeel om later terug te komen bij dat ene onderdeel waar je op vast liep.
Door de onderdelen stukje bij beetje aan het hoofddocument toe te voegen zal je ontwerp langzaam maar zeker gaan groeien.

Doe dit met een aantal relatief kleine opdrachten, dan ga je vanzelf groter bekijken en ga je het grotere werk steeds beter aandurven (en aan kunnen!).

Succes! :)

[ Voor 5% gewijzigd door NijntjeRocks op 25-08-2010 22:42 ]

Dick Bruna? Copyright? Nooit van gehoord! - Publish-X


  • Tjeemp
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 03-01-2015

Tjeemp

BEER N TEA

Rogier.V schreef op woensdag 25 augustus 2010 @ 22:21:
Veel rondkijken op internet naar dingen die jouw idee die je zelf al hebt kunnen gaan ondersteunen. Vervolgens van al je inspiratie bronnen en gedachten proberen een mooi en kloppend ontwerp te maken.

Goede site vind ik zelf voor inspiratie:
http://www.patterntap.com/
Goede tip die website. Gelijk even bij mijn favorieten geplakt. Komt vast nog een keer van pas.

Vraag me wel af waar TS Photoshop nu voor wil gebruiken. Gaat het hier om paintings, webdesigns, typografische zaken of wat voor genres dan ook? Het maakt namelijk nog wel een flink verschil voor het proces. Voor tekenen en schilderen zou ik me toch afvragen of het op papier wel lukt. Als de inspiratie daar al niet komt zal dat in PS niet anders zijn. Vind het zelf altijd makkelijker om pas te beginnen als ik een idee heb (of opdracht) dan te beginnen om een idee te krijgen. Overigens is het een goede oplossing om van de geniale ideeën in je hoofd eerst hele grove schetsjes te maken (thumbnails) van een paar centimeter groot. Dan kun je het idee al visualiseren, compositie schetsen en wat voor objecten voorkomen in je scene. Daarna is het een kwestie van steeds verder detailleren. Hoe beter je wordt hoe verder dat detailleren zal lukken.

www.timovanderzanden.nl | Beer 'n' Tea


  • Pablo11392
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 28-08-2024
Bedankt voor die website en de overige tips! Ik ben nu lekker aan het kutten op papier en m'n fantasie eruit aan t gooien.

RTX 4070 Ti SUPER 16G GAMING SLIM WHITE | AMD Ryzen 7 7800X3D | MAG B650 TOMAHAWK | Kingston Fury 32GB | NZXT H5 Flow All White


  • ArmouredSPony
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 26-09 09:48

ArmouredSPony

ArmouredSpacePony

Het zijn meestal praktische dingen. Ik maak dus wat ik nodig heb. :Y

  • Fid3lity
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 07-06 11:39

Fid3lity

Spectre X

Ik begin meestal wél met een stapel lege velletjes. En dan direct als je een basic idee hebt. In mijn geval zijn die ideeën denk ik wat compacter en makkelijker uit te werken, maar voor mij werkt het. Dus beginnen met een leeg blaadje en gewoon je eerste ideetjes daarop kladderen. Vervolgens daar nog eens naar gaan kijken en dan zie je vanzelf wel waar je mee verder wilt gaan :) Op een gegeven moment is het een soort tekenspin, maar dat werkt wel heel lekker! ;)
Pagina: 1