Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-09 17:05
Ik heb een koe gemaakt in 3dsmax die ik wil laten lopen, dus ik heb er bones in gestopt.
Wanneer ik aan zijn poot draai, gaat helaas de staart ook mee bewegen:

Afbeeldingslocatie: http://www.betekenis-babynamen.nl/-/zooi/forum/bones2.png

Terwijl den Envelopes toch netjes(?) om zijn poot zitten(ook om de andere poten..)

Afbeeldingslocatie: http://www.betekenis-babynamen.nl/-/zooi/forum/bones3.png

Ik heb die koe even gelaten voor wat het is, en een test opstellng gemaakt, met een lang tetris blokje, met alleen aan de linkerkant, 2 bones erin.
Ook wanneer ik hier een bone selecteer, kleurt aan de rechterkolom alles rood mee, en het beweegt ook mee als ik aan de bone draai..

Afbeeldingslocatie: http://www.betekenis-babynamen.nl/-/zooi/forum/bones.png

Weet iemand of ik een of andere instelling over het hoofd zie?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-09 17:05
"Weight all vertices" uit zetten was de oplossing.