Ik wil voorzichtig een topic openen over deze FPS, die sinds een dag uit is voor de PC (en ietsje eerder al op XBox Live).
De officiële site:
[Blacklight: Tango Down]
En de IGN video review (voor wie niet van mijn lap tekst houdt).
[IGN video review]
Blacklight is een budget downloadable FPS game in een futuristische (maar niet tè futuristisch) setting. Qua actie zeer vergelijkbaar met CoD 6, wat mij betreft, en de prijs (€ 15,-) gecombineerd met de setting en die gameplay, sprak me daarom zeker aan. Voor die € 15,- krijg je 12 maps speelbaar in de gebruikelijke multiplayer modes. Ook zijn er 4 co-op missies, maar die zijn niet al te uitgebreid helaas. In tegenstelling tot CoD 6 Heb je alleen een aantal basiswapens (een standaard assault rifle, smg, lmg, sniper en shotgun, en 3 handguns als secondary). Maar met het levelsysteem unlock je bij elk level nieuwe weapon mods, die de stats (en uiterlijk) van je wapen (en armour) veranderen.
Dé grote feature die wat variatie gooit in de bekende gameplay is de HRV, de Hyper Reality Visor. Als je een game uit de Metroid Prime serie gespeeld heb (of Shattered Horizon), dan ziet deze digitale Hud er enigszins bekend uit. De extra functie die deze visor biedt, is het localizeren van vijanden (en teamgenoten, en objectives). Dit moet geactiveerd worden, duurt maar even, en je kan niet schieten, en je moet 't daarna rechargen. Dit zorgt zeker voor een andere speelstijl dan bij vergelijkbare games.
Tot zo ver algemene informatie, ik wou eigenlijk geen al te uitgebreide topic starten, maar wel mensen op de hoogte brengen van dit spel.. Mijn ervaringen dus, wat vind ik er van? Het is een beetje raar, want ik wil zeker niet te negatief overkomen, want ik vermaak me prima met dit spel (nu), maar ik wil mensen toch even waarschuwen voor de gebreken. Zoals gezegd, het is een dag uit, het is afwachten wat het devteam er nog aan wil verbeteren, maar aangezien ze al met deel 2 begonnen zijn ('t lijkt een soort episodic content op die manier), vrees ik dat er geen al te grote veranderingen komen. En dan moet ik bekennen dat ik hier waarschijnlijk ook sneller dan verwacht genoeg van zal krijgen, ook al beleef ik er nu plezier aan. Toch vind ik m'n geld nog steeds beter besteed dan zeg, een CoD 6 mappack.
Maar goed, wat zijn de gebreken dan?
De 2 grootste:
- matchmaking
Van wat ik hoor zijn parties problematisch. Ik ken nog niemand anders met dit spel, dus hier kan ik uit ervaring niks over zeggen. Een ander probleem met matchmaking is dat je niet een game die al loopt kan joinen. Dit zorgt er voor dat je soms lang moet wachten op games, die vaak maar slechts 6 spelers hebben (3 vs 3 voor teamgames). Misschien dat dit zichzelf enigszins automatisch verhelpt als er gewoon meer spelers komen.
- (spawn) camping. Heel veel team deathmatches lopen uiteindelijk uit op een soort siege situatie bij een van de basissen. Teams hebben maar 1 basis, waar hun spawnpoint is. Deze wordt beschermd door auto-turrets, dus echt spawnrapen zit er niet bij, maar een enemy team voor de ingang kan er toch redelijk voor zorgen dat je een beetje vast zit. Dit is bij sommige maps veel erger dan bij anderen, ik heb een map gezien waar de bassisen wel meerdere exits hebben, dan heb ie dat niet zo. Daarbij moet ik wel zeggen, campen voelt heel anders dan bij andere FPS games, dit dankzij die HRV. Iedereen kan in de gaten houden waar de vijand zit. Als je vast zit in je basis, ben je niet meteen verloren, je kan dan (al is 't dan noodzakelijk) keihard terug campen.Even je HRV gebruiken, dan weet je waar je campers en snipers zitten, en dan is 't een questie van degene met de snelste reflexen, of de meest gelukkige timing (van het gebruik van de HRV, aangezien je defenseless bent als je 'm gebruikt). Campen vanuit je basis is dus ook een strategie. Maar goed, niet iedereen oudt van campen, ik ben er zelf geen voorstander van, maar ook geen tegenstander, en het voelt dus heel anders aan, maar het is iets om rekening mee te houden. Dat gezegd, misschien dat dit ook zichzelf oplost zodra er meerdere spelers bij komen. Met 3 vs 3 lijkt 't me lastiger uit je basis te breken dan met zeg, 5 vs 5.
- Iets anders waar je rekening mee moet houden, de game gebruikt Games for Windows Live. Ook al koop je 't via Steam. Ja. Bah. Maar goed, daar maak ik verder geen woorden meer over vuil.
Verder doet de game, voor z'n prijs, een hoop goed, de controls zijn over 't algemeen tight, ik vind de setting erg tof, een uitgebreide zooi weapon mods om te unlocken, en ondanks het gecampt, vermaak ik me prima.
Tot slot, op de officiële forum heb ik [een uitgebreide lijst met suggesties] gepost, hier kan je misschien nog wat meer uit opmaken hoe 't spel speelt.
De officiële site:
[Blacklight: Tango Down]
En de IGN video review (voor wie niet van mijn lap tekst houdt).
[IGN video review]
Blacklight is een budget downloadable FPS game in een futuristische (maar niet tè futuristisch) setting. Qua actie zeer vergelijkbaar met CoD 6, wat mij betreft, en de prijs (€ 15,-) gecombineerd met de setting en die gameplay, sprak me daarom zeker aan. Voor die € 15,- krijg je 12 maps speelbaar in de gebruikelijke multiplayer modes. Ook zijn er 4 co-op missies, maar die zijn niet al te uitgebreid helaas. In tegenstelling tot CoD 6 Heb je alleen een aantal basiswapens (een standaard assault rifle, smg, lmg, sniper en shotgun, en 3 handguns als secondary). Maar met het levelsysteem unlock je bij elk level nieuwe weapon mods, die de stats (en uiterlijk) van je wapen (en armour) veranderen.
Dé grote feature die wat variatie gooit in de bekende gameplay is de HRV, de Hyper Reality Visor. Als je een game uit de Metroid Prime serie gespeeld heb (of Shattered Horizon), dan ziet deze digitale Hud er enigszins bekend uit. De extra functie die deze visor biedt, is het localizeren van vijanden (en teamgenoten, en objectives). Dit moet geactiveerd worden, duurt maar even, en je kan niet schieten, en je moet 't daarna rechargen. Dit zorgt zeker voor een andere speelstijl dan bij vergelijkbare games.
Tot zo ver algemene informatie, ik wou eigenlijk geen al te uitgebreide topic starten, maar wel mensen op de hoogte brengen van dit spel.. Mijn ervaringen dus, wat vind ik er van? Het is een beetje raar, want ik wil zeker niet te negatief overkomen, want ik vermaak me prima met dit spel (nu), maar ik wil mensen toch even waarschuwen voor de gebreken. Zoals gezegd, het is een dag uit, het is afwachten wat het devteam er nog aan wil verbeteren, maar aangezien ze al met deel 2 begonnen zijn ('t lijkt een soort episodic content op die manier), vrees ik dat er geen al te grote veranderingen komen. En dan moet ik bekennen dat ik hier waarschijnlijk ook sneller dan verwacht genoeg van zal krijgen, ook al beleef ik er nu plezier aan. Toch vind ik m'n geld nog steeds beter besteed dan zeg, een CoD 6 mappack.
Maar goed, wat zijn de gebreken dan?
De 2 grootste:
- matchmaking
Van wat ik hoor zijn parties problematisch. Ik ken nog niemand anders met dit spel, dus hier kan ik uit ervaring niks over zeggen. Een ander probleem met matchmaking is dat je niet een game die al loopt kan joinen. Dit zorgt er voor dat je soms lang moet wachten op games, die vaak maar slechts 6 spelers hebben (3 vs 3 voor teamgames). Misschien dat dit zichzelf enigszins automatisch verhelpt als er gewoon meer spelers komen.
- (spawn) camping. Heel veel team deathmatches lopen uiteindelijk uit op een soort siege situatie bij een van de basissen. Teams hebben maar 1 basis, waar hun spawnpoint is. Deze wordt beschermd door auto-turrets, dus echt spawnrapen zit er niet bij, maar een enemy team voor de ingang kan er toch redelijk voor zorgen dat je een beetje vast zit. Dit is bij sommige maps veel erger dan bij anderen, ik heb een map gezien waar de bassisen wel meerdere exits hebben, dan heb ie dat niet zo. Daarbij moet ik wel zeggen, campen voelt heel anders dan bij andere FPS games, dit dankzij die HRV. Iedereen kan in de gaten houden waar de vijand zit. Als je vast zit in je basis, ben je niet meteen verloren, je kan dan (al is 't dan noodzakelijk) keihard terug campen.Even je HRV gebruiken, dan weet je waar je campers en snipers zitten, en dan is 't een questie van degene met de snelste reflexen, of de meest gelukkige timing (van het gebruik van de HRV, aangezien je defenseless bent als je 'm gebruikt). Campen vanuit je basis is dus ook een strategie. Maar goed, niet iedereen oudt van campen, ik ben er zelf geen voorstander van, maar ook geen tegenstander, en het voelt dus heel anders aan, maar het is iets om rekening mee te houden. Dat gezegd, misschien dat dit ook zichzelf oplost zodra er meerdere spelers bij komen. Met 3 vs 3 lijkt 't me lastiger uit je basis te breken dan met zeg, 5 vs 5.
- Iets anders waar je rekening mee moet houden, de game gebruikt Games for Windows Live. Ook al koop je 't via Steam. Ja. Bah. Maar goed, daar maak ik verder geen woorden meer over vuil.
Verder doet de game, voor z'n prijs, een hoop goed, de controls zijn over 't algemeen tight, ik vind de setting erg tof, een uitgebreide zooi weapon mods om te unlocken, en ondanks het gecampt, vermaak ik me prima.
Tot slot, op de officiële forum heb ik [een uitgebreide lijst met suggesties] gepost, hier kan je misschien nog wat meer uit opmaken hoe 't spel speelt.
Make lovecraft not warcraft.