Tweakers,
Gisteren heb ik een 8800GTX op mogen halen bij Narameh en deze gelijk aan het werk gezet. Vandaag ben ik een aantal uur bezig geweest de PhysX hack uit te voeren om dit draaiend te krijgen naast mijn HD5870.
De stappen die ik genomen heb:
- 19x.xx driver (in mijn geval de 197.45 voor 64-bits Windows 7) downloaden.
- Installeren van de driver zonder reboot.
- PhysX Hack 1.03 gedownload van geeks3d.com
- PhysX hack geïnstalleerd en vervolgens gereboot.
- Alle stappen op deze video op YT gevolgd (waaronder degene hierboven, maar met een iets andere driver)
- FluidMark 1.1.0 en 1.2 gedownload met een run op PhysX.
FluidMark 1.1.0 gaf inderdaad aan dat er hardwarematig (GPU matig) PhysX berekend werd zoals ook de bedoeling was. nV Control Panel deed het gewoon, ATI CCC werkte gewoon en desktop stond op monitor 1. Alles tot zover klopte nog met de video. Maar bij het inschakelen van PhysX in Mirror's Edge kreeg ik na een tiental seconden terug in de game een immense framedrop van 60 naar 15 fps. Na wat rondgestruind te hebben in de search hier op GoT en me helemaal kapot gezoch op Google weet ik even niet meer wat er aan de hand is. Als iemand hier ervaring mee heeft en mij zou kunnen helpen, graag!
Edit: wat me overigens ook opviel. Bij het draaien van de FluidMark 1.2 bench haalde ik rond de 240 PhysX poinst en evenveel GraphX points: dus rond de ~240. Aangezien tests uitwijzen dat de GraphX scores in dit geval altijd verschillen van de PhysX scores, heb ik ook hier mijn twijfels een beetje over...
Gisteren heb ik een 8800GTX op mogen halen bij Narameh en deze gelijk aan het werk gezet. Vandaag ben ik een aantal uur bezig geweest de PhysX hack uit te voeren om dit draaiend te krijgen naast mijn HD5870.
De stappen die ik genomen heb:
- 19x.xx driver (in mijn geval de 197.45 voor 64-bits Windows 7) downloaden.
- Installeren van de driver zonder reboot.
- PhysX Hack 1.03 gedownload van geeks3d.com
- PhysX hack geïnstalleerd en vervolgens gereboot.
- Alle stappen op deze video op YT gevolgd (waaronder degene hierboven, maar met een iets andere driver)
- FluidMark 1.1.0 en 1.2 gedownload met een run op PhysX.
FluidMark 1.1.0 gaf inderdaad aan dat er hardwarematig (GPU matig) PhysX berekend werd zoals ook de bedoeling was. nV Control Panel deed het gewoon, ATI CCC werkte gewoon en desktop stond op monitor 1. Alles tot zover klopte nog met de video. Maar bij het inschakelen van PhysX in Mirror's Edge kreeg ik na een tiental seconden terug in de game een immense framedrop van 60 naar 15 fps. Na wat rondgestruind te hebben in de search hier op GoT en me helemaal kapot gezoch op Google weet ik even niet meer wat er aan de hand is. Als iemand hier ervaring mee heeft en mij zou kunnen helpen, graag!
Edit: wat me overigens ook opviel. Bij het draaien van de FluidMark 1.2 bench haalde ik rond de 240 PhysX poinst en evenveel GraphX points: dus rond de ~240. Aangezien tests uitwijzen dat de GraphX scores in dit geval altijd verschillen van de PhysX scores, heb ik ook hier mijn twijfels een beetje over...
[ Voor 9% gewijzigd door Fid3lity op 13-07-2010 17:50 ]