Hoewel Nehrim geen op zichzelf staand spel is, het is een total conversion van Oblivion, verdient het toch een eigen topic. Nehrim is namelijk meer de opvolger van Morrowind dan Oblivion dat is. Het is een rollenspel met actie-elementen en geen actiespel met roleplay-elementen.
Maar liefst vier jaar lang is er met liefde gewerkt aan de compleet met de hand gemaakte wereld en die liefde loont. Nehrim is enorm atmosferisch en gedetailleerd. Het spel biedt bovendien ook een sterk, haast filosofisch, verhaal over voorbestemming. In een notendop handelt het over de heerschappij van de Lichtgeborenen over de rest van de mensheid. De Lichtgeborenen zijn zeven machtige magiërs die zichzelf tot godheid verheven hebben met hun macht. Een magieverbod moet ervoor zorgen dat de Schaduwgeborenen niet kunnen uitgroeien tot even machtige magiërs. Desondanks is het een drietal magiërs op het continent Nehrim gelukt om de Lichtgeborene die daar heerst te vermoorden. Daarna volgt verraad. Baratheon, een van de drie rebellerende magiërs, ontpopt zich tot dictator en hij verbant Arantheal naar een eeuwige gevangenis. De derde magiër weet te ontkomen om in het geheim verder te bouwen aan de oorspronkelijke droom, een wereld waarin de mensheid werkelijk vrij kan leven. Aan het begin van het spel wordt de speler door deze Merzül benaderd. Het is aan jou om de strijd met het lot aan te gaan.
Nehrim is hier te downloaden. Grootste nadeel van het spel is dat het volledig in het Duits is. Aan een Engelse vertaling wordt gewerkt. Een uitgebreide review vind je hier. Uiteraard heb je Oblivion (met de laatste patch!) nodig om het spel te kunnen spelen.
Maar liefst vier jaar lang is er met liefde gewerkt aan de compleet met de hand gemaakte wereld en die liefde loont. Nehrim is enorm atmosferisch en gedetailleerd. Het spel biedt bovendien ook een sterk, haast filosofisch, verhaal over voorbestemming. In een notendop handelt het over de heerschappij van de Lichtgeborenen over de rest van de mensheid. De Lichtgeborenen zijn zeven machtige magiërs die zichzelf tot godheid verheven hebben met hun macht. Een magieverbod moet ervoor zorgen dat de Schaduwgeborenen niet kunnen uitgroeien tot even machtige magiërs. Desondanks is het een drietal magiërs op het continent Nehrim gelukt om de Lichtgeborene die daar heerst te vermoorden. Daarna volgt verraad. Baratheon, een van de drie rebellerende magiërs, ontpopt zich tot dictator en hij verbant Arantheal naar een eeuwige gevangenis. De derde magiër weet te ontkomen om in het geheim verder te bouwen aan de oorspronkelijke droom, een wereld waarin de mensheid werkelijk vrij kan leven. Aan het begin van het spel wordt de speler door deze Merzül benaderd. Het is aan jou om de strijd met het lot aan te gaan.
Nehrim is hier te downloaden. Grootste nadeel van het spel is dat het volledig in het Duits is. Aan een Engelse vertaling wordt gewerkt. Een uitgebreide review vind je hier. Uiteraard heb je Oblivion (met de laatste patch!) nodig om het spel te kunnen spelen.