Misschien wat moeilijk uit te leggen, maar ik probeer het toch:
De review van Blur ziet er op zich goed uit - uitgebreid, mooie foto's er bij en zo. Wat ik mis: een inleiding.
Het stuk begint met de inleiding:
"Het racen in Blur verloopt chaotisch. De races met tien deelnemers vormen al geen oase van rust, maar wedstrijden met twintig spelers leiden af en toe tot complete chaos."
Het zal allemaal wel kloppen, maar een inleiding zou ik het niet noemen. Alsof je midden in het artikel valt.
Even vergelijken met de review van Split/Second: Velocity:
"Split/Second: Velocity, afkomstig van het Engelse Black Rock Studio, is geen doorsnee racegame. Het spel draait voor een belangrijk deel om explosies - en dan met name om het gebruik van explosies om je tegenstanders dwars te zitten. Tweakers.net was benieuwd of het spel meer heeft te bieden dan enkel explosief geweld."
Kijk, dat noem ik een inleiding: wat voor spel is het, wie heeft het gemaakt, wat is het doel van de review. Hoeft niet veel te zijn, maar het maakt het geheel net wat prettiger om mee te beginnen.
Ofwel, tip richting Joost Schellevis (auteur van de review): volgende keer een inleiding van een paar regels er voor zetten maakt het net wat netter en plezieriger - in elk geval voor mij.
De review van Blur ziet er op zich goed uit - uitgebreid, mooie foto's er bij en zo. Wat ik mis: een inleiding.
Het stuk begint met de inleiding:
"Het racen in Blur verloopt chaotisch. De races met tien deelnemers vormen al geen oase van rust, maar wedstrijden met twintig spelers leiden af en toe tot complete chaos."
Het zal allemaal wel kloppen, maar een inleiding zou ik het niet noemen. Alsof je midden in het artikel valt.
Even vergelijken met de review van Split/Second: Velocity:
"Split/Second: Velocity, afkomstig van het Engelse Black Rock Studio, is geen doorsnee racegame. Het spel draait voor een belangrijk deel om explosies - en dan met name om het gebruik van explosies om je tegenstanders dwars te zitten. Tweakers.net was benieuwd of het spel meer heeft te bieden dan enkel explosief geweld."
Kijk, dat noem ik een inleiding: wat voor spel is het, wie heeft het gemaakt, wat is het doel van de review. Hoeft niet veel te zijn, maar het maakt het geheel net wat prettiger om mee te beginnen.
Ofwel, tip richting Joost Schellevis (auteur van de review): volgende keer een inleiding van een paar regels er voor zetten maakt het net wat netter en plezieriger - in elk geval voor mij.