Split second
In het kort: arcade racegame, gas loslaten is optioneel. Elementen afgekeken van games als flatout en burnout. Het spel kent grof genomen 3 manieren van spelen, en dus ook 3 type auto's. Er is een allrounder klasse die vaak met name uitblinked in driften, er is een snelle klasse meer gericht op racen en ontwijken en tot slot is er de logge klasse van sterke wagens (weinig invloed explosies tegenstanders) met een hoge topsnelheid.
Iets langer:
Gameplay doet mij denken aan flatout meets rollcage en burnout. Handling is super arcade, maar de wagens zijn wel verschillend in stats en handling. Eigenlijk doe je niets anders dan racen, driften/draften voor je power meter en dan de "power play" timen. Dit is vergelijkbaar met de destrucatable dingen in flatout (2), en de doughnuts/benzine stations van NFS most wanted. Het loslaten van het gas is niet de bedoeling, gas los en weer erop triggered namelijk een grote drift. Een kleine drift is te triggeren door kort de rem aan te tikken. Moeilijke bochten dienen al driftend genomen te worden. Door middel van jumps, driften en draften (slipstreamen) laad een power meter op. Deze meter zorgt ervoor dat je langs de baan allerlei ontploffingen kunt veroorzaken om zo je tegenstanders (tijdelijk) uit te schakelen. Een level 2 power play zorgt vaak op dramatische wijze voor een alternatieve route (denk aan een ferry boot die op een dock crasht, of een trein die een brug doet instorten)
Reviews:
7.5: http://www.gamespot.com/pc/driving/splitsecond/review.html
"Split/Second is unlikely to become your go-to racer, but while it lasts, it's one hell of a thrill ride. Tailing an opponent and taking advantage of his shortcut, watching a tall tower fall onto your speeding nemesis, drifting around a corner while miraculously avoiding destruction raining from the sky--these are great moments that will make you cry out in glee. This is a one-trick pony, and once you see through the trick, it's hard not to wish there was something more substantial to support it. But if you're in the mood for some rip-roaring fun with no strings attached, Split/Second makes for a boisterous weekend romp. "
8.5: http://uk.ps3.ign.com/articles/108/1089982p1.html
"In the end though, Split/Second has so much going for it that it's easy to recommend for kart and arcade racing fans alike. The visuals are great, the sound impresses, and there's enough game between the singleplayer season mode and fun multiplayer to last you quite a while. While there are flaws, these are more than made up for with strong design, and the power play mechanic brings the ever elusive addictive x-factor that so many games try and fail to capture. Even if racing games aren't typically your thing, Split/Second offers enough action and fun to recommend to everyone. "
Rubberbanding:
Veel spelers en reviewers vermelden een (frustrerend) overschot aan het zogenaamde rubber banding. Ik heb zelf vastgesteld dat dit beeld onjuist is. Het is goed mogelijk een +4.9 seconde voorsprong gedurende 2 rondes vol te houden. Waar het vaak misgaat is dat na het behalen van de eerste plek niet alle shortcuts worden genomen (normaal rijd je de ai achterna), terwijl de snelste ai racers deze wel nemen. Let er ook op dat tijdens de elite races de AI rondrijd in endgame auto's (de jeeps hebben 10/10 in speed, en de wagens met de spoilers 10 acceleratie EN 10 speed).
DLC:
Ook split second doet mee aan de geldklopperij dlc hype:
http://www.gamer.nl/nieuw...itsecond-velocity-onthuld
OS:
Pc (windows), PS3, Xbox360
Speelmodus:
Singleplayer career
Quick play
Online
Split screen*
* ook de pc ondersteund splitscreen (!).
Gametype:
Race: 2 tot 3 laps met als doel 1e te worden
Elimination: elke x seconden valt de laatste rijder af
Survival: trucks gooien blauwe en rode tonnetjes, ontwijk deze tonnetjes. Rood=af, blauw=verlies van controle over de auto
Airstrike*: Ontwijk raket aanvallen van een apache.
Airstrike revenge: Zelfs als airstrike, alleen kan nu met powerplay raketten worden teruggeschoten om zo de helicopter (zo snel mogelijk) uit te schakelen.
Detionator: time trials, alle beschikbare "power plays" gaan af en zullen moeten worden ontweken.
*Airstrike lijkt nog wel een patch te kunnen gebruiken. Regelmatig komen er meerdere raketten net voor een bocht op de baan, bij afremmen is het spel zo geprogrammeerd dat de raketten dichter bij elkaar landen. Bij een haakse bocht komt het dus af en toe voor dat er een muur van raketten ontstaat die niet is te ontwijken. Vanaf +/- 1700 credits wordt het ineens een stuk makkelijker door de snelheid van de wagens.
Performance op de pc:
De framerate is gelimit op 30 FPS, onder de 25 fps stottert de game merkbaar.
De game is zeer GPU intensief, de cpu wordt nauwelijks gebruikt. Tussen de details settings high en very high zit een groot verschil. Zowel in hoe het eruit ziet als de framerate; Op high is de cpu usage max20% en de gpu usage maximaal 40%, terwijl op very high de cpu usage gelijk blijft maar de gpu volledig is belast (99%) Specs: cpu e6750 op 3.0 Ghz, gpu gtx260.
Overclocken van de gpu helpt; Heb mijn gtx260 van 576 naar 648 mhz moeten clocken om tegen de 30 fps framerate limit aan te komen op 1680x1050.
Overigens tip voor nvidia gebruikers; bij disablen van physicx lijkt de game soepeler aan te voelen, in fps niet echt een verschil te merken.
Ik hoop dat er nog een patch komt die wat meer geavanceerde settings unlocked (zoals bij gta4), shadows off zou een goede zijn
.
Filmpje:
http://www.youtube.com/wa...k&feature=player_embedded
Minimum System Requirements:
Operating System: Microsoft Windows 7 / Vista SP2 / XP SP3
Processor: 3.0 GHz Intel Pentium D processor (Windows 7 / Vista) / 2.6 GHz Intel Pentium D processor (Windows XP) or 2.0 GHz AMD Athlon 64 X2 or equivalent processor
Memory: 2.5 GB RAM (Windows 7 / Vista) / 2.0 GB RAM (Windows XP)
Hard Drive: 6.5 GB uncompressed hard drive space
Video Card (graphics): 256 MB DirectX 9.0c-compatible, 3D video card supporting Shaders 3.0 (NVIDIA GeForce 7600 or better, ATI Radeon X1600 or better) -- NOTE: Onboard (built-in) integrated chipsets are not supported
Sound Card: 16-bit DirectX 9.0c-compatible sound card
DirectX: DirectX 9.0c (included)
8x DVD-ROM drive
Recommended Requirements
Operating System: Microsoft Windows 7 / Vista SP2 / XP SP3
Processor: 3.0 GHz Intel Core2 Duo processor or 2.4 GHz AMD Athlon 64 X2 or equivalent processor
Memory: 2.5 GB RAM (Windows 7 / Vista) / 2.0 GB RAM (Windows XP)
Hard Drive: 6.5 GB uncompressed hard drive space
Video Card (graphics): 512 MB DirectX 9.0c-compatible, 3D video card supporting Shaders 3.0 (NVIDIA GeForce 8800GT or better, ATI Radeon HD3870 or better)
Sound Card: 16-bit DirectX 9.0c-compatible sound card
DirectX: DirectX 9.0c (included)
8x DVD-ROM drive
Auto's
Ryback Brawler
Cobretti 455 GT
Ryback Tornado
Cobretti Iridium
Hanzo Indus V8R
Ryback Mohawk
Ryback Bandit
Cobretti GT RS
Cobretti Nero GT400
Cobretti Vortex
Hanzo GT
Hanzo Bayonet R
Cobretti GT500
Elite S510 (elite race halen)
Ryback Thunder
Ryback Coyote
Cobretti Slipstream
Elite 440 Special (elite race halen)
Cobretti Cascade
Cobretti 530 GTS
Cobretti Pursuit
Elite Goliath (elite race halen)
Ryback Cyclone RS (2830 credits)
Ryback Titan
Hanzo FX350
Ryback Firestorm
Elite GT12
Bonus wagens (niet via credits)
Elite S510 (elite race halen)
Elite 440 Special (elite race halen)
Ryback Firestorm (onbekend)
Elite GT12 (1e in alle elite races?)
(iemand zin om plaatjes te schieten en te uploaden?)
Tips voor de pc:
Let op gas loslaten is niet aan te raden, het loslaten van gas en vervolgens indrukken triggered een grote drift. Oplossing is goed insturen en scherpe bochten doordriften (door kort te remmen bij het insturen). Een gamepad aansluiten kan natuurlijk ook.
Problemen met de pc versie van het spel
Online server vaak onbeschikbaar
onlogische menu toetsen (esc in season menu restart je laatste race, in het season select menu kun je er juist mee naar het hoofd menu)
prestatie instellingen very high (vermoedelijk 8xAA)
Instant replay
Om onduidelijkheden te voorkomen, de instant replay knop bij opties kan alleen gebruikt worden om na een "wreck" de actie terug te kijken. Het is dus geen replay zoals racedriver grid.
In het kort: arcade racegame, gas loslaten is optioneel. Elementen afgekeken van games als flatout en burnout. Het spel kent grof genomen 3 manieren van spelen, en dus ook 3 type auto's. Er is een allrounder klasse die vaak met name uitblinked in driften, er is een snelle klasse meer gericht op racen en ontwijken en tot slot is er de logge klasse van sterke wagens (weinig invloed explosies tegenstanders) met een hoge topsnelheid.
Iets langer:
Gameplay doet mij denken aan flatout meets rollcage en burnout. Handling is super arcade, maar de wagens zijn wel verschillend in stats en handling. Eigenlijk doe je niets anders dan racen, driften/draften voor je power meter en dan de "power play" timen. Dit is vergelijkbaar met de destrucatable dingen in flatout (2), en de doughnuts/benzine stations van NFS most wanted. Het loslaten van het gas is niet de bedoeling, gas los en weer erop triggered namelijk een grote drift. Een kleine drift is te triggeren door kort de rem aan te tikken. Moeilijke bochten dienen al driftend genomen te worden. Door middel van jumps, driften en draften (slipstreamen) laad een power meter op. Deze meter zorgt ervoor dat je langs de baan allerlei ontploffingen kunt veroorzaken om zo je tegenstanders (tijdelijk) uit te schakelen. Een level 2 power play zorgt vaak op dramatische wijze voor een alternatieve route (denk aan een ferry boot die op een dock crasht, of een trein die een brug doet instorten)
Reviews:
7.5: http://www.gamespot.com/pc/driving/splitsecond/review.html
"Split/Second is unlikely to become your go-to racer, but while it lasts, it's one hell of a thrill ride. Tailing an opponent and taking advantage of his shortcut, watching a tall tower fall onto your speeding nemesis, drifting around a corner while miraculously avoiding destruction raining from the sky--these are great moments that will make you cry out in glee. This is a one-trick pony, and once you see through the trick, it's hard not to wish there was something more substantial to support it. But if you're in the mood for some rip-roaring fun with no strings attached, Split/Second makes for a boisterous weekend romp. "
8.5: http://uk.ps3.ign.com/articles/108/1089982p1.html
"In the end though, Split/Second has so much going for it that it's easy to recommend for kart and arcade racing fans alike. The visuals are great, the sound impresses, and there's enough game between the singleplayer season mode and fun multiplayer to last you quite a while. While there are flaws, these are more than made up for with strong design, and the power play mechanic brings the ever elusive addictive x-factor that so many games try and fail to capture. Even if racing games aren't typically your thing, Split/Second offers enough action and fun to recommend to everyone. "
Rubberbanding:
Veel spelers en reviewers vermelden een (frustrerend) overschot aan het zogenaamde rubber banding. Ik heb zelf vastgesteld dat dit beeld onjuist is. Het is goed mogelijk een +4.9 seconde voorsprong gedurende 2 rondes vol te houden. Waar het vaak misgaat is dat na het behalen van de eerste plek niet alle shortcuts worden genomen (normaal rijd je de ai achterna), terwijl de snelste ai racers deze wel nemen. Let er ook op dat tijdens de elite races de AI rondrijd in endgame auto's (de jeeps hebben 10/10 in speed, en de wagens met de spoilers 10 acceleratie EN 10 speed).
DLC:
Ook split second doet mee aan de geldklopperij dlc hype:
http://www.gamer.nl/nieuw...itsecond-velocity-onthuld
OS:
Pc (windows), PS3, Xbox360
Speelmodus:
Singleplayer career
Quick play
Online
Split screen*
* ook de pc ondersteund splitscreen (!).
Gametype:
Race: 2 tot 3 laps met als doel 1e te worden
Elimination: elke x seconden valt de laatste rijder af
Survival: trucks gooien blauwe en rode tonnetjes, ontwijk deze tonnetjes. Rood=af, blauw=verlies van controle over de auto
Airstrike*: Ontwijk raket aanvallen van een apache.
Airstrike revenge: Zelfs als airstrike, alleen kan nu met powerplay raketten worden teruggeschoten om zo de helicopter (zo snel mogelijk) uit te schakelen.
Detionator: time trials, alle beschikbare "power plays" gaan af en zullen moeten worden ontweken.
*Airstrike lijkt nog wel een patch te kunnen gebruiken. Regelmatig komen er meerdere raketten net voor een bocht op de baan, bij afremmen is het spel zo geprogrammeerd dat de raketten dichter bij elkaar landen. Bij een haakse bocht komt het dus af en toe voor dat er een muur van raketten ontstaat die niet is te ontwijken. Vanaf +/- 1700 credits wordt het ineens een stuk makkelijker door de snelheid van de wagens.
Performance op de pc:
De framerate is gelimit op 30 FPS, onder de 25 fps stottert de game merkbaar.
De game is zeer GPU intensief, de cpu wordt nauwelijks gebruikt. Tussen de details settings high en very high zit een groot verschil. Zowel in hoe het eruit ziet als de framerate; Op high is de cpu usage max20% en de gpu usage maximaal 40%, terwijl op very high de cpu usage gelijk blijft maar de gpu volledig is belast (99%) Specs: cpu e6750 op 3.0 Ghz, gpu gtx260.
Overclocken van de gpu helpt; Heb mijn gtx260 van 576 naar 648 mhz moeten clocken om tegen de 30 fps framerate limit aan te komen op 1680x1050.
Overigens tip voor nvidia gebruikers; bij disablen van physicx lijkt de game soepeler aan te voelen, in fps niet echt een verschil te merken.
Ik hoop dat er nog een patch komt die wat meer geavanceerde settings unlocked (zoals bij gta4), shadows off zou een goede zijn
Filmpje:
http://www.youtube.com/wa...k&feature=player_embedded
Minimum System Requirements:
Operating System: Microsoft Windows 7 / Vista SP2 / XP SP3
Processor: 3.0 GHz Intel Pentium D processor (Windows 7 / Vista) / 2.6 GHz Intel Pentium D processor (Windows XP) or 2.0 GHz AMD Athlon 64 X2 or equivalent processor
Memory: 2.5 GB RAM (Windows 7 / Vista) / 2.0 GB RAM (Windows XP)
Hard Drive: 6.5 GB uncompressed hard drive space
Video Card (graphics): 256 MB DirectX 9.0c-compatible, 3D video card supporting Shaders 3.0 (NVIDIA GeForce 7600 or better, ATI Radeon X1600 or better) -- NOTE: Onboard (built-in) integrated chipsets are not supported
Sound Card: 16-bit DirectX 9.0c-compatible sound card
DirectX: DirectX 9.0c (included)
8x DVD-ROM drive
Recommended Requirements
Operating System: Microsoft Windows 7 / Vista SP2 / XP SP3
Processor: 3.0 GHz Intel Core2 Duo processor or 2.4 GHz AMD Athlon 64 X2 or equivalent processor
Memory: 2.5 GB RAM (Windows 7 / Vista) / 2.0 GB RAM (Windows XP)
Hard Drive: 6.5 GB uncompressed hard drive space
Video Card (graphics): 512 MB DirectX 9.0c-compatible, 3D video card supporting Shaders 3.0 (NVIDIA GeForce 8800GT or better, ATI Radeon HD3870 or better)
Sound Card: 16-bit DirectX 9.0c-compatible sound card
DirectX: DirectX 9.0c (included)
8x DVD-ROM drive
Auto's
Ryback Brawler
Cobretti 455 GT
Ryback Tornado
Cobretti Iridium
Hanzo Indus V8R
Ryback Mohawk
Ryback Bandit
Cobretti GT RS
Cobretti Nero GT400
Cobretti Vortex
Hanzo GT
Hanzo Bayonet R
Cobretti GT500
Elite S510 (elite race halen)
Ryback Thunder
Ryback Coyote
Cobretti Slipstream
Elite 440 Special (elite race halen)
Cobretti Cascade
Cobretti 530 GTS
Cobretti Pursuit
Elite Goliath (elite race halen)
Ryback Cyclone RS (2830 credits)
Ryback Titan
Hanzo FX350
Ryback Firestorm
Elite GT12
Bonus wagens (niet via credits)
Elite S510 (elite race halen)
Elite 440 Special (elite race halen)
Ryback Firestorm (onbekend)
Elite GT12 (1e in alle elite races?)
(iemand zin om plaatjes te schieten en te uploaden?)
Tips voor de pc:
Let op gas loslaten is niet aan te raden, het loslaten van gas en vervolgens indrukken triggered een grote drift. Oplossing is goed insturen en scherpe bochten doordriften (door kort te remmen bij het insturen). Een gamepad aansluiten kan natuurlijk ook.
Problemen met de pc versie van het spel
Online server vaak onbeschikbaar
onlogische menu toetsen (esc in season menu restart je laatste race, in het season select menu kun je er juist mee naar het hoofd menu)
prestatie instellingen very high (vermoedelijk 8xAA)
Instant replay
Om onduidelijkheden te voorkomen, de instant replay knop bij opties kan alleen gebruikt worden om na een "wreck" de actie terug te kijken. Het is dus geen replay zoals racedriver grid.
[ Voor 120% gewijzigd door sdk1985 op 26-05-2010 18:18 ]
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.