Stronghold is een Real-time strategy computerspel. Het werd oorspronkelijk uitgebracht door Firefly Studios in 2001. Er zijn meerdere vervolgen van het spel gekomen: Stronghold Crusader , Stronghold 2, Stronghold Legends en Stronghold Crusader Extreme. Ook is er momenteel een Stronghold MMO in ontwikkeling, met de naam Stronghold Kingdoms. Ook is er op 13 mei 2010 het vervolg Stronghold 3 aangekondigd. In Stronghold wordt sterk de nadruk gelegd op het bouwen van kastelen, ook is er een nadruk op de economie. Stronghold verschilt dan ook sterk van andere Real-time strategy spellen. |
Stronghold verschilt sterk van andere RTS-spellen. In Stronghold wordt sterk de nadruk gelegd op het economische gedeelte. Er zijn meer grondstoffen dan de meeste andere RTS-spellen. In Stronghold zijn er de zogenaamde production chains, waarbij ruwe grondstoffen verwerkt worden tot een eindproduct. Bijvoorbeeld het verwerken van graan naar meel met behulp van een molen, zodat de meel daarna door een bakker gebruikt kan worden om er broden van te bakken. Ook moet je, anders bij de meeste RTS-spellen, de bevolking tevreden houden. Er is een zogenaamde Popularity, is deze waarde boven 50 dan zullen er mensen naar je kasteel toe komen. Zakt deze waarde echter onder de 50 zullen er mensen uit je kasteel wegtrekken. Je kunt de Popularity beïnvloeden, minder belasting heffen of je inwoners beter voeden kunnen allemaal invloed hebben op je Popularity. In dit spel is het echter niet mogelijk om je inwoners zelf te besturen, als er een gebouw wordt neergezet door de speler zullen de inwoners automatisch naar het gebouw toegaan om er te werken. Uiteindelijk heb je steeds meer inwoners, waarbij je ook op de voedselvoorraad moet letten. Het oorlogsgedeelte van Stronghold is ook anders dan in de meeste RTS-spellen. Het is mogelijk om een kasteel geheel naar eigen smaak te bouwen. Elk stukje muur, poort of toren kan neergezet worden waar jij, de speler dat wilt. Het maken van soldaten vereist geld, maar daarnaast ook een wapen. Deze kan je zelf maken maar ook kopen. In het spel is er praktisch een oneindig aantal units mogelijk, je kan zoveel soldaten bouwen als je wilt. Het is ook mogelijk om een enorme hoeveelheid inwoners te krijgen. Alleen zullen dan de voedselvoorraden snel zakken. |
Stronghold heeft verschillende gameplay modi, ze worden verdeeld in 2 categorieën. War en Economic. Iedere categorie heeft weer verschillende mogelijkheden. Onder War zit de War Campaign, Skirmish en Siege. Onder Economic zit de Economic Campagin, Free Built en economic Mission. Onder beide categorieën zit ook de mogelijkheid op custom scenario's te spelen die gemaakt kunnen worden met de ingebouwde map editor. Daarnaast is het mogelijk om online skirmish te spelen met veel instelbare mogelijkheden. |
|
Startpost |
De startpost zal de komende dagen nog flink worden uitgebreid!
[ Voor 144% gewijzigd door Lapixx op 17-05-2010 17:55 ]