Ik probeer 2 polygon objecten aan elkaar te krijgen zonder dat je ziet dat het 2 delen zijn geweest maar het lijkt erop dat ik een bug heb of ik gewoon iets niet goed doe
Het gaat om 2 polygon objecten waar ik de vertex snap op de vertex van het andere object. Dan beide objecten selecteer en "Combine" en meteen "Merge" met elkaar de vertex zitten aanelkaar en maya geeft ook aan dat het er maar 1 is. Maar het blijkt zodra ik smooth of convert naar subdiv zie je duidelijk dat dit niet goed aan elkaar zit en de vorm klopt ook niet zoals ik wel
Hier een screenshot

Je ziet dat er tussen de open gaten een lijn loopt waar ik de objecten heb gemerged.
Iemand een idee wat ik fout doe of hoe ik deze bug eruit krijg?
Het gaat om 2 polygon objecten waar ik de vertex snap op de vertex van het andere object. Dan beide objecten selecteer en "Combine" en meteen "Merge" met elkaar de vertex zitten aanelkaar en maya geeft ook aan dat het er maar 1 is. Maar het blijkt zodra ik smooth of convert naar subdiv zie je duidelijk dat dit niet goed aan elkaar zit en de vorm klopt ook niet zoals ik wel
Hier een screenshot

Je ziet dat er tussen de open gaten een lijn loopt waar ik de objecten heb gemerged.
Iemand een idee wat ik fout doe of hoe ik deze bug eruit krijg?