Beste software voor maken 3D terrein met gebouwen

Pagina: 1
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Beste Tweakers,

Ik kon niet snel op een goede titel komen, maar ik zit met het volgende;

Ik ben op het moment bezig met het organiseren van een erg groot festival.
Ik heb een erg overzichtelijke plattegrond ontworpen met daarop alle gebouwen en activiteiten die op het terrein aanwezig zijn.

Daar het hier om een 2D tekening (bovenaanzicht) gaat, lijkt het mij erg leuk en handig om dit ontwerp in 3D over te zetten. Ik snap dat ik dit zelf moet doen en dat hier natuurlijk geen wonderprocesje voor is, maar dan snappen jullie mijn doel een beetje.

Nu is mijn vraag, welk programma kan ik hier het beste voor gebruiken?

Het gaat niet perse om gebruiksvriendelijkheid, maar om efficiëntie en resultaat.
Het hoeft niet geanimeerd te worden. Ik wil gewoon een mooi 3D overzicht dat ik als het ware van ooghoogte een kijkje kan nemen op het terrein.

In ieder geval erg bedankt!

Bas

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mental
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 20-10-2020
De meest toegankelijke software is sketchup, hiermee kan je relatief snel en eenvoudig een mooi 3d model maken.
Voor super realisme kan je beter kijken naar andere pakketten als 3ds max en consorten; daar gaat echter een hoop tijd in zitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Autocad?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Mental schreef op dinsdag 11 mei 2010 @ 23:40:
Voor super realisme kan je beter kijken naar andere pakketten als 3ds max en consorten; daar gaat echter een hoop tijd in zitten.
Het feest is pas in augustus en het is niet echt nodig. Het lijkt me gewoon voor mezelf erg leuk om te doen en te leren, dus tijd is niet echt een probleem.
Wel vaker naar gekeken, ik was alleen in de veronderstelling dat het niet erg geschikt was voor hele terreinen, alleen voor individuele gebouwen en dergelijke. Of valt dat wel mee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 11 mei 2010 @ 23:43:
[...]

Het feest is pas in augustus en het is niet echt nodig. Het lijkt me gewoon voor mezelf erg leuk om te doen en te leren, dus tijd is niet echt een probleem.


[...]

Wel vaker naar gekeken, ik was alleen in de veronderstelling dat het niet erg geschikt was voor hele terreinen, alleen voor individuele gebouwen en dergelijke. Of valt dat wel mee?
Geen idee, maar je had ook niet in je openingspost gezet wat je zelf al op het oog hebt etc.
Kijk eens zelf op de site van autocad?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vue is een specialist in dit soort dingen; http://www.e-onsoftware.com/
Er zijn verschillende soorten pakketten, en ze hebben ook een gratis applicatie 'Pioneer' http://www.cornucopia3d.com/products/vue/vue_8_pioneer/ die je kunt upgraden door losse plug-ins te kopen http://www.cornucopia3d.com/products/vue/vue_8_modules/ zodat je het programma aan je gebruik/wensen kunt aanpassen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • darkpluisje
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 24-07 22:33
Andere 3d programma's kunnen ook prima gebruikt worden zoals : 3DsMax, Maya, Rhino, Cinema 4d... Het hangt er allemaal maar vanaf wat je precies wil..

Als je het niet helemaal gedetailleerd wil hebben is het voor iemand die er een beetje mee bekend is hooguit een paar uur werk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnGalt
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 30-05-2024
Als dit iets is waar je op een later tijdstip wat vaker mee wilt stoeien (na je project), dan zou ik Maya, of Max adviseren.

Is het eenmalig, maak het je zelf dan niet te moeilijk en ga gewoon voor Sketchup ofzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Copyman
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 20:02

Copyman

Dode muis

Ik zou voor SketchUp gaan. Je kunt er heel makkelijk een 3D-model mee opzetten en het is nog gratis ook. Precies wat jij zoekt imo. :)

Zeer belangrijke informatie: Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bartvl
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10:19

bartvl

Vlieg! Kan ik niet. Te laat...

Sketchup inderdaad. Maar wat ik bovenal daar aan toe wil voegen is dat er in sketchup een mogelijkheid zit om een terrein te modelleren. Een relatief eenvoudige methode om glooiingen en heuvels e.d. te maken. Ik weet niet exact meer hoe het heet maar het is het opzoeken waard denk ik.
Daarbij is Sketchup gewoon het toegankelijkste 3d-'modelleer' programma wat ik ken.

Edit:
ik doelde op het volgende:
http://download.sketchup..../Concepts/Con-Terrain.htm

[ Voor 13% gewijzigd door bartvl op 15-05-2010 20:53 ]

Life is not about specs, it is about joy!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Flying Dutchman
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-07 21:57
Ik gebruik zelf momenteel Blender, voornamelijk omdat het gratis en opensource is (en het is voor verschillende platformen te verkrijgen). Qua gebruikersinterface is het niet erg gemakkelijk om te leren, maar het is wel een erg compleet programma dat de laatste tijd ook grote sprongen maakt qua features. Mocht je voor Blender gaan, dan zou ik voor versie 2.50 alpha2 gaan, ja, het is nog een alpha, maar voor mij blijkt het al erg stabiel te zijn en in deze versie hebben ze de user interface compleet op de schop genomen.

The Flying Dutchman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Blender en Maya, je kunt er prachtige dingen mee maken, maar laten we even niet vergeten dat je daar wel een ongelooflijke hoeveelheid tijd en energie in moet stoppen om dat spul onder de knie te krijgen. De 'learning curve' van deze pakketten zijn niet voor de poes. Die Vue link is perfecte software, redelijk snel onder de knie te krijgen en levert professionele resultaten op die ook in Hollywood worden gebruikt. (Ik dacht dat Vue voor Indiana Jones deel weetikveel is gebruikt)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lordsnow
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 06:25

lordsnow

I know nothing

Je zou ook bijvoorbeeld een leveleditor van een game kunnen gebruiken. Bijvoorbeeld "Valve Hammer Editor" van Counterstrike Source:
Wikipedia: Valve Hammer Editor

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sefyu
  • Registratie: November 2006
  • Niet online
Ik denk dat het het makkelijkst is als je in een willekeurig 3D programma je plattegrond importeert en extrudeert, binnen een minuut heb je al je gebouwen staan en kan je individuele gebouwen gaan aanpassen.
Pagina: 1