Voor een intern project(je) wil ik een flash tool (flash CS4) ontwikkelen die vanuit een xml gegevens kan omzetten tot een grafische weergave. Abstract verhaal.
Wat ik wil is dat de flash applicatie een 2-tal dropdowns heeft waarin je 'blokken' kan selecteren die dan vervolgens voor je getekend worden zodat je visueel kan vergelijken.
De vraag is nu: ik heb duidelijk wat ik wil, ik heb ook het grafische ontwerp klaar, en de indeling van de xml (die natuurlijk vrij simpel is). Maar hoe pak ik dit logisch en effectief aan in flash? Mijn ActionScript kennis is van echt beginner niveau, ik zit wel vrij diep ik php.
Wat ik graag wil weten is: wat is een logisch beginpunt? Welke functie(s) zou(den) hiervoor het meest geschikt zijn?
Concreet
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
| xml inhoud: <blok1> <naam>Rood blok</naam> <hoogte>15mm</hoogte> <breedte>5mm</breedte> </blok1> <blok2> <naam>Groen blok</naam> <hoogte>13mm</hoogte> <breedte>3mm</breedte> </blok2> |
Wat ik wil is dat de flash applicatie een 2-tal dropdowns heeft waarin je 'blokken' kan selecteren die dan vervolgens voor je getekend worden zodat je visueel kan vergelijken.
De vraag is nu: ik heb duidelijk wat ik wil, ik heb ook het grafische ontwerp klaar, en de indeling van de xml (die natuurlijk vrij simpel is). Maar hoe pak ik dit logisch en effectief aan in flash? Mijn ActionScript kennis is van echt beginner niveau, ik zit wel vrij diep ik php.
Wat ik graag wil weten is: wat is een logisch beginpunt? Welke functie(s) zou(den) hiervoor het meest geschikt zijn?