Beste medetweakers,
Van oudsher ben ik een persoon die van Grootbeeld (3:2, 4:3) houd. Ik zit heel veel op internet en programmeer regelmatig. Voor beide toepassingen is het nuttig om een meer 'hoog' beeld te hebben dan breedbeeld, je kan immers meer lezen in een oogopslag en meer regels code kwijt naar beneden toe dan naar rechts.
Nu weet ik dat het menselijke zicht meer in de breedte is gevormd dan in de hoogte, daarom zijn alle HD TV's en bioscoop schermen in breedbeeld formaat. Hetzelfde zie je terug in console games.
Op dit moment beschik ik (al ruim 3 jaar) over een van de grootste grootbeeld TFT schermen: een Acer AL2023 met een resolutie van 1600*1200. Hier te zien. Ik ben er heel tevreden me, zeker qua oppervlak, resolutie en dotpitch. Maar ik merk dat het contrast, responstijd en vooral de kleuren van dit scherm in het niets vallen bij de moderne breedbeeld TFT's.
In principe ga ik geen nieuw scherm kopen zolang deze het nog doet. Maar nu kwam ik laatst tot de ontdekking dat bijna alle nieuwe mainstream schermen die uitkomen niet meer een ratio van 16:10 hebben maar 16:9 en tegenwoordig gaat men achteruit op resolutie (van 1920*1200 naar 1920*1080)!
Dit vind ik ronduit schokkend. Is dit nu vooruitgang? Doet me denken aan dat de industrie ons van die reflecterende schermen hebben opgedrongen bij notebooks, terwijl niemand ze wilt.
Nu is mijn vraag en dilemma: moet ik eieren voor mijn geld nemen en maar een van de weinige 16:10 schermen kopen die nog te krijgen zijn voordat alles 16:9 en 1080p wordt?
Of kan ik er vanuit gaan dat ik altijd nog wel een 16:10 scherm kan kopen?
Van oudsher ben ik een persoon die van Grootbeeld (3:2, 4:3) houd. Ik zit heel veel op internet en programmeer regelmatig. Voor beide toepassingen is het nuttig om een meer 'hoog' beeld te hebben dan breedbeeld, je kan immers meer lezen in een oogopslag en meer regels code kwijt naar beneden toe dan naar rechts.
Nu weet ik dat het menselijke zicht meer in de breedte is gevormd dan in de hoogte, daarom zijn alle HD TV's en bioscoop schermen in breedbeeld formaat. Hetzelfde zie je terug in console games.
Op dit moment beschik ik (al ruim 3 jaar) over een van de grootste grootbeeld TFT schermen: een Acer AL2023 met een resolutie van 1600*1200. Hier te zien. Ik ben er heel tevreden me, zeker qua oppervlak, resolutie en dotpitch. Maar ik merk dat het contrast, responstijd en vooral de kleuren van dit scherm in het niets vallen bij de moderne breedbeeld TFT's.
In principe ga ik geen nieuw scherm kopen zolang deze het nog doet. Maar nu kwam ik laatst tot de ontdekking dat bijna alle nieuwe mainstream schermen die uitkomen niet meer een ratio van 16:10 hebben maar 16:9 en tegenwoordig gaat men achteruit op resolutie (van 1920*1200 naar 1920*1080)!
Dit vind ik ronduit schokkend. Is dit nu vooruitgang? Doet me denken aan dat de industrie ons van die reflecterende schermen hebben opgedrongen bij notebooks, terwijl niemand ze wilt.
Nu is mijn vraag en dilemma: moet ik eieren voor mijn geld nemen en maar een van de weinige 16:10 schermen kopen die nog te krijgen zijn voordat alles 16:9 en 1080p wordt?
Of kan ik er vanuit gaan dat ik altijd nog wel een 16:10 scherm kan kopen?
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca