• Xenomorphh
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 12-03-2025

Xenomorphh

Soep met Ballen

Topicstarter
Goede avond tweakers,

Ik zit met een probleem, waar ik zelf niet uit kom.
Als ik Settlers 7 speel of Just cause 2. Zie ik dat mijn videokaart maar op 1 GPU rendert. GPU 1 springt naar +- 30% load maar GPU 2 springt naar 100% load. Het gevolg ik kan mijn games niet op max settings spelen. Mijn FPS is gemiddeld dan maar 30. Wat ik toch te laag vind. En met een GTX295 moet je toch wel het maximum eruit kunnen halen. Overigens bij Just Cause 2 moet ik AA uit zetten om 40 FPS te halen.. Wat me toch heel raar lijkt.

Wat ik geprobeerd heb.
Drivers geupdate --> hielp niet. Draai nu 197.25
in het nVidia control panel SLI aan en uit gezet maakt geen verschil in frame rates. GPU 2 wordt gebruikt als ik geen SLI gebruik en zelfde aantal FPS rond de 30 dus.
Overclock uitgezet op GPU en CPU--> geen verschil.

Ondertussen ben ik een beetje einde raad want bij BFBC2 werkt het wel gewoon goed. Daar draai ik op max settings, en haal ik gewoon een speelbaar aantal FPS.
Spellen zijn overigens allemaal legaal.
Plaatje.

Afbeeldingslocatie: http://i39.tinypic.com/20fzxfl.png

Setup:
CPU:Intel core I7 920 @ 3,2 GHz
Geheugen: 6GB ram
Mobo: Intel DX58SO
Hardeschijven: Spinpoint F3 1TB en Intel postville 80GB
VGA: EVGA GTX295.

There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!


  • AlexV
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 11:28
Kan het niet gewoon zijn dat Just Cause 2 en Settlers 7 geen ideale SLi schaling hebben waardoor de ene GPU alles doet en de tweede weinig doet?

  • Xenomorphh
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 12-03-2025

Xenomorphh

Soep met Ballen

Topicstarter
AlexV schreef op zondag 11 april 2010 @ 19:59:
Kan het niet gewoon zijn dat Just Cause 2 en Settlers 7 geen ideale SLi schaling hebben waardoor de ene GPU alles doet en de tweede weinig doet?
Lijkt me niet bij Just Cause 2, aangezien dit zo'n nVidia geoptimaliseerde game is..

There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!


  • nedernakker
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 16-11-2024
maar wel een nieuwe game, kan best dat de optimalisatie nog niet goed is.

Ryzen 7 5700G // 3060 Ti // 32 GB 1600 MHz // 1 TB NVMe // 2 TB SATA // 2x 2560x1440 @75 hz


  • Equazor_
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 15:32
Just cause 2 ondersteund SLI, ik kan op mijn GTX295 ook duidelijk verschil merken met 1 of 2 gpu's
Vanaf de 197.13 zit het SLI profile ook in de drivers verwerkt.

Wat bij sommige mensen wil helpen is de .EXE file handmatig in Nhancer toevoegen aan het spel.

  • M2M
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 12:51

M2M

medicijnman

draai anders eens even wat synthetische benchmarks en post de gedetailleerde scores hier. Dan kun je in ieder geval zien of de hard/software onder de maat presteert of dat het een game issue is.

-_-


  • Xenomorphh
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 12-03-2025

Xenomorphh

Soep met Ballen

Topicstarter
M2M schreef op maandag 12 april 2010 @ 15:32:
draai anders eens even wat synthetische benchmarks en post de gedetailleerde scores hier. Dan kun je in ieder geval zien of de hard/software onder de maat presteert of dat het een game issue is.
Ik zal is even wat benchmarks draaien en onder tussen de load van beide GPU's in de gaten houden.

3Dmark vantage gedraaid geeft een GPU score van:
Graphics Score
17890

Unigine 2.0 geeft:

Heaven Benchmark v2.0

FPS:
42.9
Scores:
1082
Min FPS:
15.3
Max FPS:
99.7
Hardware

Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Mar 7 2010
Operating system:
Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:
Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags:
3203MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:
NVIDIA GeForce GTX 295 8.17.11.9713 896Mb
Settings

Render:
direct3d10
Mode:
1920x1080 4xAA fullscreen
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
16x
Occlusion:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled
Replication: disabled
Tessellation: disabled


Load bij allebei de bechmarks gewoon 100% op beide GPU's. Hardware werkt dus wel goed. Alleen wil het niet werken met Just Cause2 en Settlers 7. Waar van ik op google al gevonden had dat er bij Settlers nog geen SLI ingebouwd zit. Maar bij Just Cause 2 wel.

Overigens als ik mijn 3Dmark vantage score vergelijk hier mee:
http://www.tomshardware.c...force-gtx-295,2123-8.html

Schijnt dit aardig te kloppen. Toch vreemd dat SLI niet wil werken in Just Cause 2.

[ Voor 64% gewijzigd door Xenomorphh op 12-04-2010 16:37 ]

There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!


  • M2M
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 12:51

M2M

medicijnman

Het lijkt mij nu vrij duidelijk dat het probleem bij Just Cause 2 ligt ja. En eigenlijk kun je daar weinig aan doen, misschien eens op Just Cause 2 forums rond neuzen om te kijken of meerdere mensen performance issues hebben met SLI / Duel-grafische-chip-op-een-kaart systemen.

Wachten op updates, meer drivers proberen of toch net wat lagere settings kiezen.

Of overklokken, of kijken of je een soortgelijk systeem kunt vinden waar iemand een just cause 2 benchmark op gedraaid heeft. Dan heb je pas echte goede vergelijkingswaarden.

-_-


  • udybees
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 25-10-2025
bij mij gebruikt Just Cause 2 wel 2 gpu's ( 5970) lijkt me dan sterk dat SLI niet werkt in een Nvidia geoptimaliseerde game

  • Xenomorphh
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 12-03-2025

Xenomorphh

Soep met Ballen

Topicstarter
Het zal inderdaad aan Just cause 2 liggen maar dan is het nog raarder dat Crossfire wel wil werken maar SLI niet..

There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!

Pagina: 1