Hoi allen,
Voor een onderzoek dat ik aan het uitvoeren ben naar de invloed van horizontale oogbewegingen op de aandacht (denk aan: psychologische functieleer) ben ik, in adobe flash, een progje aan het maken dat het volgende moet kunnen:
- stilstaande witte cirkel in het midden van een zwart scherm tonen
- Op het moment dat er op de spatiebalk gedrukt wordt moet die cirkel van links naar rechts gaan bewegen. Niet helemaal naar de randen, maar van 20% schermbreedte naar 80% schermbreedte. De snelheid moet daarbij niet constant zijn, maar vloeiend: zoals de x-coordinaat van een sinusfunctie: traag aan de uiteinden, even stilstaand, dan weer langzaam versnellend om met maximale snelheid door het midden te suizen etc.
- Spatiebalk indrukken: weer stilstaande stip tonen. Mag best 'schokken' zegmaar: hij hoeft niet rustig tot stilstand te komen in het midden van het scherm. Mag dus gewoon een toggle zijn voor stilstand, of beweging.
Nu ben ik al aan het stoeien geweest met motion tweens inclusief die 'ease' optie, maar dat is toch niet echt een correcte sinusbeweging.
Ik heb excelbestandjes klaarstaan met posities aangegeven in pixels zegmaar, dat zou wellicht kunnen helpen? Of kan ik in adobe flash aangeven dat een object een x-component van een sinusbeweging zou moeten gaan uitvoeren?
Misschien kan iemand me op weg helpen. Ik kan code wel editten als ik code zie (achterhalen dus wat 't doet), maar ik kan 't niet zelf schrijven.
Hoop dat dit 't goede forumpje is.
Note: ik vind de output van flash niet bepaald mooi. Zelfs bij een gewone 'straight' motion tween schokt en 'teared' de witte cirkel behoorlijk. Als iemand dit in no-time in een ander prog voor elkaar kan boksen hoor ik 't graag.
thx voor de tips alvast
daniel
Voor een onderzoek dat ik aan het uitvoeren ben naar de invloed van horizontale oogbewegingen op de aandacht (denk aan: psychologische functieleer) ben ik, in adobe flash, een progje aan het maken dat het volgende moet kunnen:
- stilstaande witte cirkel in het midden van een zwart scherm tonen
- Op het moment dat er op de spatiebalk gedrukt wordt moet die cirkel van links naar rechts gaan bewegen. Niet helemaal naar de randen, maar van 20% schermbreedte naar 80% schermbreedte. De snelheid moet daarbij niet constant zijn, maar vloeiend: zoals de x-coordinaat van een sinusfunctie: traag aan de uiteinden, even stilstaand, dan weer langzaam versnellend om met maximale snelheid door het midden te suizen etc.
- Spatiebalk indrukken: weer stilstaande stip tonen. Mag best 'schokken' zegmaar: hij hoeft niet rustig tot stilstand te komen in het midden van het scherm. Mag dus gewoon een toggle zijn voor stilstand, of beweging.
Nu ben ik al aan het stoeien geweest met motion tweens inclusief die 'ease' optie, maar dat is toch niet echt een correcte sinusbeweging.
Ik heb excelbestandjes klaarstaan met posities aangegeven in pixels zegmaar, dat zou wellicht kunnen helpen? Of kan ik in adobe flash aangeven dat een object een x-component van een sinusbeweging zou moeten gaan uitvoeren?
Misschien kan iemand me op weg helpen. Ik kan code wel editten als ik code zie (achterhalen dus wat 't doet), maar ik kan 't niet zelf schrijven.
Hoop dat dit 't goede forumpje is.
Note: ik vind de output van flash niet bepaald mooi. Zelfs bij een gewone 'straight' motion tween schokt en 'teared' de witte cirkel behoorlijk. Als iemand dit in no-time in een ander prog voor elkaar kan boksen hoor ik 't graag.
thx voor de tips alvast
daniel