Zonder de Quaternions zit ik met een gumbal lock.
De bedoeling van het opengl project is een object die rond zijn x en z as kan roteren.
xrot en zrot stellen deze rotaties voor.
Met de quaternions geimplementeerd staat het object van links naar rechts te "trillen"...
*snip*
Graag een beetje hulp
De bedoeling van het opengl project is een object die rond zijn x en z as kan roteren.
xrot en zrot stellen deze rotaties voor.
Met de quaternions geimplementeerd staat het object van links naar rechts te "trillen"...
*snip*
Graag een beetje hulp
[ Voor 83% gewijzigd door Creepy op 14-03-2010 21:08 ]