Ik vroeg me af welke combinatie aan technologie mogelijkheden bieden op het gebied van realtime online multiplayer gaming via een webbrowser. Het summum van wat ik ken vind ik Quake Live, wat fantastisch werkt. Behoorlijk complexe materie aangezien ze hier een 3d engine via een plugin hebben weten te koppelen aan een webinterface.
Ik zou me wel willen verdiepen in een eenvoudiger voorbeeld, zoals een online Zatacka / Achtung die Kurve. Een uiterst simpel spelletje waarbij elke speler een lijn is en slechts 2 toetsen gebruikt, links of rechts. De lijn dendert voort en met links of rechts wordt een kromming gemaakt. Doel is niet tegen de ander of de 4 zijkanten aan te botsen en als laatste over te blijven.
Nu lijkt het me dat er via een technologie als Comet in combinatie met zaken als Javascript, ook realtime dit soort eenvoudigere games te maken zijn. Dan heb je niet eens een plugin nodig. Maar ik ken comet niet goed genoeg om te bepalen of dit snel genoeg werkt dat het kan.
Het zou kunnen met bijvoorbeeld flash (voorbeeld). Maar hoe knoop je de verschillende spelers via de flash voorkant aan de achterkant aan elkaar?
Met shockwave heb ik dit wel eens gezien dat je multiplayer games hebt, maar shockwave wordt weinig meer gebruikt volgens mij. Zie wel dat Adobe 19 januari dit jaar nog wel een update heeft gedaan, dus het leeft nog wel.
Iemand dus ideeën hoe je zoiets als Zatacka (of andere simpelere 2d spellen) realtime kunt spelen in je webbrowser? Voorbeelden zijn natuurlijk meer dan welkom!
Ik zou me wel willen verdiepen in een eenvoudiger voorbeeld, zoals een online Zatacka / Achtung die Kurve. Een uiterst simpel spelletje waarbij elke speler een lijn is en slechts 2 toetsen gebruikt, links of rechts. De lijn dendert voort en met links of rechts wordt een kromming gemaakt. Doel is niet tegen de ander of de 4 zijkanten aan te botsen en als laatste over te blijven.
Nu lijkt het me dat er via een technologie als Comet in combinatie met zaken als Javascript, ook realtime dit soort eenvoudigere games te maken zijn. Dan heb je niet eens een plugin nodig. Maar ik ken comet niet goed genoeg om te bepalen of dit snel genoeg werkt dat het kan.
Het zou kunnen met bijvoorbeeld flash (voorbeeld). Maar hoe knoop je de verschillende spelers via de flash voorkant aan de achterkant aan elkaar?
Met shockwave heb ik dit wel eens gezien dat je multiplayer games hebt, maar shockwave wordt weinig meer gebruikt volgens mij. Zie wel dat Adobe 19 januari dit jaar nog wel een update heeft gedaan, dus het leeft nog wel.
Iemand dus ideeën hoe je zoiets als Zatacka (of andere simpelere 2d spellen) realtime kunt spelen in je webbrowser? Voorbeelden zijn natuurlijk meer dan welkom!