[VB.NET/2.0] Toets emuleren met code

Pagina: 1
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SiXke
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 30-11-2024
Hallo

Ik ben bezig meteen remote control applictie te bouwen op mijn PDA met WM2003.

Hiervoor gebruik ik tcplistener en sockets tussen de 2 programmas.

Nu zit ik met een probleem waar ik zelf niet direct de oplossing voor vind.

Op mijn hoofdapplicatie opent er een messagebox met ok en cancel, en ik wil op ok of cancel drukken dmw van mijn PDA.

Hoe kan ik dit doen, kan ik met code het drukken van een toets simuleren?

Bedankt

PS: Vergeten topic in te typen, kan mod dit invullen: Toets emuleren met code? Thx

[ Voor 8% gewijzigd door SiXke op 05-03-2010 13:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

(overleden)
Toon eens wat relevante code?

Verder: ik denk dat je een verkeerd pad bent ingeslagen; een messagebox lijkt me in dit geval sowieso geen slimme keuze.

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • remco_k
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 18:53

remco_k

een cassettebandje was genoeg

SiXke schreef op vrijdag 05 maart 2010 @ 13:24:
Hoe kan ik dit doen, kan ik met code het drukken van een toets simuleren?
Waarom zou je dat willen?
Wat is uberhaupt de reden dat je een messagebox toont en die dan met de andere applicatie weer wilt sluiten? Waarom heb je er dan eigenlijk nog een tcp link tussen liggen als je dat kanaal toch niet gebruikt voor waar het voor bedacht is?

Zorg dan gewoon dat je helemaal geen messagebox toont als het ding toch niet relevant is voor de gebruiker.

Alles kan stuk.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TJHeuvel
  • Registratie: Mei 2008
  • Niet online
Volgens mij wilt de TS een remote-desktop applicatie maken, daarom wil hij toetsen simuleren.
Ook heeft 'ie geen idee wat hij moet doen, en is er dus weinig relevante code :)

[ Voor 5% gewijzigd door TJHeuvel op 05-03-2010 16:07 ]

Freelance Unity3D developer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kunnen
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
sendkeys

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SiXke
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 30-11-2024
Ik wil de messagebox wel kunnen lezen voor ik hem sluit, daarom verschijnt hij dus.

Die sendkeys eens bekijken. Als het niet lukt kom ik wel terug met wat code.

Alvast bedankt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janoz
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 10:15

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

SiXke schreef op vrijdag 05 maart 2010 @ 16:25:
Ik wil de messagebox wel kunnen lezen voor ik hem sluit, daarom verschijnt hij dus.
Ik zie nog steeds niet in waarom dat de reden is dat je middels het simuleren van gebruikershandelingen die messagebox wilt sluiten. Je maakt die applicatie toch zelf? Je verbind er al mee toch? Dan zijn er toch vele nettere manieren om dit op te lossen?

Zoals je het nu omschrijft is alsof je een wasmachine aan het maken bent met een aan/uit knop. Zodra je deze aanzet zal het programma gaan lopen en zodra het programma klaar is gaat er een klepje open waar een robot armpje uit komt die het aan uit knopje weer in de uit stand zet.

[ Voor 24% gewijzigd door Janoz op 05-03-2010 16:53 ]

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'

Pagina: 1