Ik heb een klasse gemaakt welke een gui maakt.
Dit wordt aangeroepen door:
private JPanel paneel = new BlackJackPaneel();
Hoe kan ik vanuit mijn klasse BlackJack de textfields veranderen in BlackJackPaneel? Ik heb een methode gemaakt setTextfield maar deze kan op een of andere manier niet aangeroepen worden door paneel.setTextfield(string).
Hoe kan ik dit handig doen? Het lijkt me niet dat ik mijn blackjack-spelregeltjes in dezelfde klasse hoef te gooien als de gui?
bedankt
Dit wordt aangeroepen door:
private JPanel paneel = new BlackJackPaneel();
Hoe kan ik vanuit mijn klasse BlackJack de textfields veranderen in BlackJackPaneel? Ik heb een methode gemaakt setTextfield maar deze kan op een of andere manier niet aangeroepen worden door paneel.setTextfield(string).
Hoe kan ik dit handig doen? Het lijkt me niet dat ik mijn blackjack-spelregeltjes in dezelfde klasse hoef te gooien als de gui?
bedankt