Hallo,
Ik ben laatst met 3d studio max begonnen, en begin het al aardig door te krijgen. Nu wilde ik echter iets namaken aan de hand van een tekening. Dit wilde ik doen door ze te importeren als viewport background.
Het importeren gaat goed, alleen lijken de maten niet te kloppen. Alle files hebben de juiste afmetingen, dus het zou moeten kloppen. Alleen is het zo dat de schaal van de zijkant veel groter is dan die van de voor en de bovenkant.
Als ik een kubes teken om te checken of alles goed is uitgelijnd is bijvoorbeeld de kubes bij de viewport voor de zijkant goed, alleen is dit maar een heel klein deel van de tekening bij top-view. Dus de tekening in top-view (en hetzelfde geldt voor de front-view) is veel te groot, terwijl het qua pixels in verhouding even groot zou moeten zijn?!
Iemand enig idee wat ik verkeerd doe?
Ps. de techniek om de tekeningen op planes te laten zien heb ik niet geprobeerd, wil het eerst op de manier proberen.
Ik ben laatst met 3d studio max begonnen, en begin het al aardig door te krijgen. Nu wilde ik echter iets namaken aan de hand van een tekening. Dit wilde ik doen door ze te importeren als viewport background.
Het importeren gaat goed, alleen lijken de maten niet te kloppen. Alle files hebben de juiste afmetingen, dus het zou moeten kloppen. Alleen is het zo dat de schaal van de zijkant veel groter is dan die van de voor en de bovenkant.
Als ik een kubes teken om te checken of alles goed is uitgelijnd is bijvoorbeeld de kubes bij de viewport voor de zijkant goed, alleen is dit maar een heel klein deel van de tekening bij top-view. Dus de tekening in top-view (en hetzelfde geldt voor de front-view) is veel te groot, terwijl het qua pixels in verhouding even groot zou moeten zijn?!
Iemand enig idee wat ik verkeerd doe?
Ps. de techniek om de tekeningen op planes te laten zien heb ik niet geprobeerd, wil het eerst op de manier proberen.