Goede dag allemaal,
Zoals in de titel vermeld staat wil ik de DirectX buffer uitlezen. Daarmee bedoel ik dat ik bijvoorbeeld de kleur van een pixel uit wil lezen om hier vervolgens meer handelingen mee te verrichten.
Het uiteindelijke doel is om een fishingbot te maken voor een Single Player RPG genaamd Torchlight, de muisbeweging en knopregistratie is simpel te verwezenlijken met behulp van java.awt.Robot... Echter als ik de getPixelColor() methode gebruik, krijg ik standaard zwart terug. Dit heeft naar mijn inzien te maken met het feit dat ik de DX backbuffer uitlees, die vaak geinitialiseerd wordt op zwart.
Over het algemeen doe ik dit soort dingen om wat meer programmeerervaring op te doen en meer inzicht te krijgen in datastructuren e.d.
M.v.g.
Xander
Zoals in de titel vermeld staat wil ik de DirectX buffer uitlezen. Daarmee bedoel ik dat ik bijvoorbeeld de kleur van een pixel uit wil lezen om hier vervolgens meer handelingen mee te verrichten.
Het uiteindelijke doel is om een fishingbot te maken voor een Single Player RPG genaamd Torchlight, de muisbeweging en knopregistratie is simpel te verwezenlijken met behulp van java.awt.Robot... Echter als ik de getPixelColor() methode gebruik, krijg ik standaard zwart terug. Dit heeft naar mijn inzien te maken met het feit dat ik de DX backbuffer uitlees, die vaak geinitialiseerd wordt op zwart.
Over het algemeen doe ik dit soort dingen om wat meer programmeerervaring op te doen en meer inzicht te krijgen in datastructuren e.d.
M.v.g.
Xander