Ik hobby zo af en toe eens in 3DS Max en ik loop weer eens tegen een probleem aan. Vaak zijn dit de simpelste dingen en kom ik er na een hoop geklooi wel uit, maar deze keer weet ik het niet... Hier komt-ie:


Je ziet dat de bovenkant gevuld is met een aantal polygonen. De onderkant, die nu leeg is, wil ik op precies dezelfde manier gevuld hebben. Hoe kan ik dit snel doen?
Ik dacht zelf aan een mirror modifier toevoegen aan het object, maar dan krijg ik 2 losse elementen die ik dan alsnog zelf aan elkaar zou moeten (target?)welden. Ik weet ook niet echt hoe ik hier naar moet zoeken op google... Ik heb bijvoorbeeld "3d studio max copy cap" geprobeerd maar zoals verwacht gaf dit geen resultaten
.
Nu loop ik vaker tegen dit probleem aan, dus ik zou hier graag een handige oplossing voor leren.
Bedankt alvast!


Je ziet dat de bovenkant gevuld is met een aantal polygonen. De onderkant, die nu leeg is, wil ik op precies dezelfde manier gevuld hebben. Hoe kan ik dit snel doen?
Ik dacht zelf aan een mirror modifier toevoegen aan het object, maar dan krijg ik 2 losse elementen die ik dan alsnog zelf aan elkaar zou moeten (target?)welden. Ik weet ook niet echt hoe ik hier naar moet zoeken op google... Ik heb bijvoorbeeld "3d studio max copy cap" geprobeerd maar zoals verwacht gaf dit geen resultaten
Nu loop ik vaker tegen dit probleem aan, dus ik zou hier graag een handige oplossing voor leren.
Bedankt alvast!